Ik begon aan Solidworks en werd geconfronteerd met een esthetisch probleem. De kast die ik aan het ontwerpen ben heeft verschillende kantelbare lades, ik wil er zeker van zijn dat het draaipunt van de eerste tray stopt wanneer deze het plafond bereikt. Hetzelfde geldt voor het laatste kettingblad, ik wil dat het stopt wanneer het de grond raakt.
Hier is een illustratie van mijn probleem:
http://imageshack.com/a/img21/561/avu4.jpg
Ik heb geprobeerd de hoek rechtstreeks uit het menu met hoekbeperkingen te beperken, maar dat lukt me niet.
1- U kunt uw dienblad handmatig draaien met een koolzaaddetectie met de kast.
Als je dan je stukken beperkt, heb je de minimale limiethoekbeperking (bijv.).
Je kunt de handeling herhalen met het andere kettingblad en je hebt de andere rotatiebeperking.
2- Anders maak je een schets, met je draaipunt en de afmetingen van de bladen en de kast. Met een cirkel en 2 schetslijnen heb je je maximale hoek die je vervolgens overbrengt naar je limietbeperkingen. (zie afbeelding)
Ik zou ook neigen naar de bewegingsfunctie met botsingsdetectie (er zijn verschillende opties als ik me niet vergis, stop bij botsing, markeer delen...)
Zijn uw besturen onafhankelijk of zijn ze altijd parallel?
Als dit het tweede geval is, moet u een hoekbeperking instellen door de waarden op een enkel plateau te beperken en een parallelle beperking tussen dit plateau en de andere.
Als dit het eerste geval is, zie ik geen enkele beperking die ons echt in staat stelt om het geval te modelleren.
DE detectie van colliosion en een tool waarmee u de maximale hoeken kunt vinden
Maar het is arbeidsintensief, als deze hoeken eenmaal zijn gevonden, is het beter om de geavanceerde hoekbeperkingen te gebruiken (waarmee u de rotatie tussen deze twee hoeken kunt beperken)
Dankzij jou begin ik een beetje helderder te zien.
Pascal heeft de vinger gelegd op wat blokkeert. Inderdaad, de trays zijn altijd parallel, staven die ze verbinden, maken dit mogelijk.
Ik denk dat ik twee oplossingen heb, die ik snel kan realiseren:
1 - Detectie van botsingen. De algemene consensus is voorstander van deze oplossing, en ik ook, omdat het precies is wat ik wil simuleren. Hoewel pc-bronnen een luxe zijn die ik me niet kan veroorloven (Win XP 32 Bits, 2 GB Ram, 2,56 Ghz Dual Core).
2 - Beperk de rotatiehoeken van de staven. Ik begrijp dat het beperken van de hoeken in het draaimenu voor mechanische spanning de specificatie vereist van twee oppervlakken die de rotatiehoek vormen.
Hier is een illustratie van de stengels:
http://imageshack.com/a/img19/8392/0i9g.png
Kan ik het ene oppervlak van de hengel gebruiken en het andere van de bak om de grenzen in te stellen?
@Gt22, ik ga de tutorial volgen, ik moet het gedrag van de draaipunten al vanuit geometrisch oogpunt assimileren.
@opie27, wil ik meer begrijpen van de schetstruc. De assemblages die ik van plan ben te maken zijn mechanisch eenvoudig, maar vereisen dat je de rotatiehoeken van elk draaipunt kent. Mijn vraag is dus: Hoe meet je na het maken van de schets de hoek die door de constructielijnen ontstaat? ( Moet ik het meetinstrument gebruiken ) ?
Op mijn afbeelding heb ik de hoekwaarde vervangen door tekst.
Maar door een horizontale lijn en een lijn te trekken naar het snijpunt van de cirkel en de kast, neem je gewoon de waarde van de hoekdimensie en breng je deze vervolgens over naar je beperkingen.
Als alle borden met elkaar verbonden zijn, zullen de anderen volgen als je er 1 verplaatst.
Dus als je de manipulatie doet om de maximale hoeken op de 2 draairichtingen te hebben, dan hoef je alleen maar een limiethoekbeperking op 1 plateau te plaatsen.
Dit simuleert uw beweging van hoge en lage plaatinterferentie.