Dziękuję za odpowiedzi.
Dzięki Tobie zaczynam widzieć trochę jaśniej.
Pascal położył palec na tym, co blokuje. Rzeczywiście, tace są zawsze równoległe, pozwalają na to pręty łączące je.
Myślę, że mam dwa rozwiązania, które mogę szybko zrealizować:
1 - Wykrywanie kolizji. Ogólny konsensus jest za tym rozwiązaniem, podobnie jak ja, ponieważ jest to dokładnie to, co chcę zasymulować. Chociaż zasoby komputera to luksus, na który nie mogę sobie pozwolić (32-bitowy Win XP, 2 GB pamięci RAM, dwurdzeniowy 2,56 GHz).
2 - Ogranicz kąty obrotu prętów. Rozumiem, że ograniczenie kątów w menu obrotu naprężeń mechanicznych wymaga określenia dwóch powierzchni, które tworzą kąt obrotu.
Oto ilustracja łodyg:
http://imageshack.com/a/img19/8392/0i9g.png
Czy mogę użyć jednej powierzchni pręta, a drugiej tacy, aby wyznaczyć granice?
@Gt22, zamierzam postępować zgodnie z samouczkiem, muszę już przyswoić zachowanie pivotów z geometrycznego punktu widzenia.
@opie27, chcę dowiedzieć się więcej o sztuczce szkicowania. Zespoły, które zamierzam stworzyć, są proste mechanicznie, ale wymagają znajomości kątów obrotu każdej osi. Więc moje pytanie brzmi: po wykonaniu szkicu, jak mierzysz kąt utworzony przez linie konstrukcyjne? ( Czy powinienem użyć narzędzia pomiarowego ) ?
Dziękuję za pomoc.