Bonjour, j'ai un poblème avec le 2ème long cylindre. J'ai fait contrainte coaxiale pour les 2 longs cylindres pour mettre dans le gros puis contrainte tangente, marche pour le 1er mais pour le deuxième ne marche pas "contrainte tangent sur-contraindrait l'assemblage"
Vous parlez de ce problème dans le domaine de l'assemblage ou dans la simulation.
Remarque générale
Lorsque vous avez un trou et un axe il faut mettre une contrainte coaxiale et non pas tangente. OU alors dites nous pourquoi une coaxiale.
Si vous avez ce message cela veut vraisemblablement dire que vous avez déjà une contrainte sur votre broche. Alors supprimez en une des deux (la première souvent n'est pas la bonne puisque vous éprouvez le besoin d'en mettre une autre).
Montrez une image de votre arbre de création ce sera plus simple ou mettez votre assemblage dans un fichier ZIP pour que l'on regarde.
J'attend ! mais j'espère que la contrainte n'est pas pour maintenir la tige au fond du trou. Dans ce cas le bout coupé de la broche doit être en tangence avec la surface du gros cylindre. Et ça SW n'aime pas du tout. ce genre de contrainte :-)
La contrainte coaxiale c'est pour les coincider les 2 cylindres et la tangente c'est effectivement pour le bloquer sur le gros cylindre. Du coup , pour le 1er ça marche mais pas pour le deuxième.
Zozo_mp, j'ai deja selectionné les arêtes de la broche et du trou , pour le 1er ça marche, mais pour la deuxième broche non. Je vous met en Zip l'assemblage, essayez de mettre contrainte tangente sur la 2ème, ça ne marchera pas.
Cela vient de votre façon de construire l'ensemble de vos pièces qui est pour le moins peu orthodoxe. Vous aimez vous compliquer la vie :-)
1°) Pour le tibia au lieu de faire une esquisse avec un cercle et une extrusion à la longueur voulue vous faite une fonction mince autour d'un axe (même pas un révolution qui aurait été la deuxième possibilité.
2°) pour les trous obliques vous les faites avec un enlèvement de matière- révolution (ce n'est as grave cette façon mais bon puisque l'outil assistant de perçage travaille comme ça) au lieu de faire un trou à partir d'un plan.
De mon point de vue ce n'est pas le 2° qui fout la grouille mais le 1° avec votre révolution mince. Par contre je ne sais pas pourquoi cette façon de faire banane les contraintes.
Quelle version de SW avez-vous ?
@ Tous
On peut souvent discuter de la façon de faire mais sûrement parce que je suis câblé usinage dans l'atelier depuis tout petit et je construit toujours mes pièces avec des enlèvement comme le ferais la machine (comme un ajusteur ou un fraiseur) d'où les esquisses à partir des plans très souvent. Je n'utilise les révolutions que pour le axes (comme un tourneur).
Par contre pour a fabrication additive j'ai changé complètement de méthode mais c'est un autre sujet :-) :-)
le problème n'est pas sur la coaxialité quelque soit la méthode mais sur la tangence Arête => Arête ou Arête => surface pour bloquer le glissement de la broche.
Le PB vient uniquement de la façon dont il a fait le gros cylindre.
Autrement j'ai essayer quatre méthodes et toutes fonctionnent normalement si l'on construit correctement le gros cylindre (le tibia).
Dans sa façon d'assembler il a sur-contraint plusieurs fois ces pièces (comme deux plans pour éviter la rotation) mais cela ne venais pas de là, même après avoir fait le ménage.
Son absence de formation est handicap !surtout pour des broches dans un tibia c'est handicapant :-)
Pour tout contraindre j'ai utiliser les axes temporaires, les plans dans les pièces et j'ai mis en tangence la face de la pièce femur avec l'arrête de la broche et ça fonctionne très bien.
J'ai éssayé la technique de ac_cobra , en faisant ça, j'ai réussi à rentrer le cylindre mais lors de la simulation , un problème. Du coup, je vais revoir vos commentaires et refaire l'assemblage, je vous tiens au courant lundi.