Ich sehe nicht wirklich, welcher Teil mit welchem beschränkt werden soll, aber ist eine Einschränkung zwischen einer Ebene und einem Punkt ausreichend? Alles, was Sie tun müssen, ist, einen Punkt auf einem von ihnen zu erstellen und dann 2 Seiten gleichzeitig zu beschränken.
Andernfalls ist eine Bewegungsuntersuchung erforderlich.
Ich meinte nicht "eine Ebene und ein Punkt", sondern "eine Kante und ein Punkt" und übrigens kann es auch eine Kante und eine Achse oder eine Kante und ein Scheitelpunkt sein.
Ich habe diese Art der Wiederholung bereits für die LINKOA Challenge (siehe Beispiel im Anhang)
Ich gebe es zu, es ist nicht toll.
Die Idee ist, ein "Trajektorien "-Teil mit der Wiederholung zu erstellen, die gut passt (es gibt alle notwendigen Wiederholungswerkzeuge in den Teilefunktionen, im Gegensatz zu den eher begrenzten Wiederholungsfunktionen für die Montage)
Fügen Sie dieses Teil in Ihre Baugruppe ein, und führen Sie eine funktionsgesteuerte Wiederholung durch.
Denken Sie daran, Ihr "Leitkurven"-Teil auszublenden und es aus der Stückliste in Ihrer Baugruppe auszuschließen
Die Lösung der Randbedingung vom Typ "Trajektorie" kann funktionieren. Es wird jedoch nicht möglich sein, die Durchbiegung in der "Bohnen"-Form zu begrenzen, und die Beschränkungen, die zur Ausrichtung des Teils hinzugefügt werden müssen, sind möglicherweise nicht leicht zu finden, ohne die Baugruppe zu stark einzuschränken.
Warum nicht eine erweiterte "AngleLimit"-Bedingung mit dem Maximum und dem Minimum in den Winkelabmessungen durchlaufen?
Wenn ich das richtig verstehe, ist die Plattform in 2 Körper? Der kleine rote Punkt stellte die Rotationsachse dar?
Eine Lösung (aber manchmal eine, die für SolidWorks nicht funktioniert und Fehler verursacht) besteht darin, Folgendes zu erstellen:
1) eine Tantianz zwischen der Außenfläche der roten Achse und der Außenfläche der Bohne
2) ein Grenzabstand zwischen der Achse (sie können mit T auf der Tastatur angezeigt werden) der Plattform und einer der Achsen des Endes der Bohne: 0 mm in Mini und X in Maximum (X ist der Hub)
3) Eine Koinzidenz zwischen dem Gesicht und der Höhe natürlich!
Es sollte auch beachtet werden, dass SolidWorks bei dieser Art von Abhängigkeit manchmal zufällig reagiert, da das Teil ziemlich frei ist und sich manchmal sofort in einer entgegengesetzten Position befinden kann!