Witam
moim celem jest przerobienie maski rinnegan Obito (Naruto), mój problem polega na tym, że nie wiem, jak rzutować okrąg na maskę.
sans_titre.png
Witam
moim celem jest przerobienie maski rinnegan Obito (Naruto), mój problem polega na tym, że nie wiem, jak rzutować okrąg na maskę.
Najwyraźniej szukasz czegoś takiego:
Jakiej metody obecnie używasz?
Proste rzutowanie zgodnie z normalnym do planu szkicu powinno być w porządku, ale nie jestem tylko w zasadzie kołami...
Użyłem funkcji linii podziału, aby rzutować okręgi.
Ale może to nie być właściwa metoda, jeśli istnieje lepsze rozwiązanie jestem zainteresowany
Witam
Wykonaj linię podziału za pomocą pojedynczego okręgu
Następnie utwórz szkic 3D i wykonaj "Przesunięcie na powierzchni" za pomocą opcji "Geodezyjna", zaczynając od linii separacji, o żądanej wartości.
Musimy zmierzyć się z tym twarzą w twarz:(
Następnie ponownie utwórz linię podziału z powstałego szkicu 3D
W załączeniu przykładowy program z 2020 roku
Powodzenia
Alan