En surfacique
Il faut déjà que tu commences par tracer à l’aide d’une ligne et ou d’un plan les profiles. Vue de dessus de côté et arrière etc.
Ensuite à l’aide l’aide des outils de surface tu construis ton profile
En solide
Je dirai que tu dois définir un peu de la même manière quand surfacique pour commencer et ensuite réaliser des frames càd des tranches. Et construire un squelette. Ce que finalement tu feras aussi en surfacique.
Un peu comme un avion il faut que tu penses squelette (je le sors de mon placard ) de ton bateau. Ce sera plus facile pour définir un profile à ta coque
Je préfère CATIA pour le surfacique mais SW le fait très bien
Tu peux aussi importer des photos de vue orthogonale d’une coque et les insérer dans des esquisses sur les différents plans d’orientation. Et ensuite décalquer dans des esquisses les formes primaires de ta coque
C’est long mais à force de persévérance tu y arriveras. Placer une splis bouger les points pour coller au profile désiré.
Cinq esquisses pour définir des sections de coque, trois autres pour des « courbes guides », et une fonction de surface lissée.
Le résultat ressemble à l’image du scan.
Attention à ne pas multiplier à l’excès le nombre de sections, ou le nombre de points des splines dans les sections, faute de quoi la maîtrise d’une forme lisse risque de devenir problématique.
L’option Outils > Outils d’esquisse > Courbes de face permet de se faire une bonne idée des formes, pas toujours bien visibles par la représentation 3D.
m_blt vous être super fort pour réussir à faire sa à partir d’une image
c est nickel je vais étudier votre fichier assidument
merci pour le travail et de l’attention que vous me porter
des que j’en serai plus je reviens vers vous