Creëer een volume van een complex oppervlak

Hallo

Ik heb een geïmporteerd oppervlak waarvan ik aanneem dat het afkomstig is van een 3D-scan, het is een polyester lichaam. Het oppervlak is een "schaal", wat betekent dat het het volume van mijn carrosserie vertegenwoordigt en dus hol is. Ik zou er graag een volumelichaam van willen maken om de sneden die we erin maken toe te voegen. Ik gebruik hiervoor de verdikkingsfunctie, maar niets te doen, solidworks wil het niet met meer dan 0,5 mm dikker maken. Ik las in de solidworks-help dat er een functie was om een vaste stof te maken van een gesloten volume, maar ik zie het niet, ik heb geprobeerd het oppervlak te sluiten (het is open aan de onderkant) maar er verandert niets, zelfs niet na het naaien van de oppervlakken.

Weet iemand een oplossing.

Bij voorbaat dank

 


habillage_ferme.sldprt

 Als u een schets van onderaf maakt en

dat je de schets van bovenaf projecteert, kom je uit bij de uiterste grenzen van je kamer 

en je doet een extrusie naar het oppervlak

Ik denk dat het moet werken

ps: Ik kan je bestand niet openen, je bent in een versie die te recent voor mij is, ik ben pas in 2012

Plaats een screenshot met de Creation Tree

@+ ;-)

Hallo

 

Het oppervlak moet worden gesloten, vervolgens worden genaaid en de optie worden gecontroleerd om een volume te vormen:

http://help.solidworks.com/2013/french/SolidWorks/sldworks/HIDD_DVE_KNIT_SURFACE.htm

 

Of gebruik de vulfunctie:

http://help.solidworks.com/2012/French/SolidWorks/sldworks/Filled_Surface.htm

Anders is het niet nodig om het oppervlak te verdikken of op te vullen om de uitsparingen te maken

 

Het is mogelijk om sneden te maken in oppervlakken met de functie "oppervlakken beperken" vanuit een schets of een vlak:

 

http://help.solidworks.com/2012/French/SolidWorks/sldworks/HIDD_FEAT_TRIM_REF_SURFACE.htm?id=6999f4a7586a4c88a433b5ddc99b155b

1 like

Bedankt voor de antwoorden

GT22: Ik geef toe dat ik je techniek niet begrijp

Lucas, het was me gelukt om mijn volume te sluiten met het gereedschap voor gevuld oppervlak, maar zelfs het sluiten van het verdikkingsgereedschap werkt niet verder dan 0,5 mm, wat betreft het genaaide oppervlak, ik gebruik het om mijn oppervlak te sluiten, maar de optie voor formulier een volume is grijs...

 

Op de schets hieronder die je gaat maken, neem je de omtrek van je stuk, de uiterste grenzen

Dus je hebt een schets met de buitengrenzen van je onderdeel, als je een eenvoudige extrusie doet, zou je de omtrek van je onderdeel in hoogte moeten hebben

Als je een extrusie naar het oppervlak doet, vul je je volume 

Is het duidelijker?

@+ ;-)

1 like

GT 22 mijn deel ziet er zo uit, de muren zijn hol, ik zie niet echt hoe ik het met je DSL-methode moet doen.


habillage.jpg

Hallo

 

-Als het alleen is om te snijden, gebruik ik het antwoord van Lucas: "beperk de oppervlakken"

-Als het voor iets anders is, zoals Gt22, maak dan een offsetvlak op je oppervlak en extrudeer een rechthoek van rommel "helemaal tot aan het oppervlak".

2 likes

In feite is het oppervlak niet schoon

Het beste is om in tweeën te snijden om slechts één kant van de symmetrie te behouden (als deze symmetrisch is)

Verwijder alle oppervlakken van de binnenhuid en bind aan 

 

Ik probeerde alleen de buitenste huid te behouden en dan naar binnen toe dikker te worden

maar op de vangst verbindt het oppervlak met een defect van de verbinding

 

Je moet tijd besteden aan het repareren van het oppervlak


surface.jpg
6 likes

Hallo

 

Allereerst werkt de verdikkingsfunctie zeker niet vanwege de microstralen die niet verschuifbaar zijn (ik weet niet of dit woord echt bestaat...).

 

Dus ofwel probeer je het oppervlak beetje bij beetje te ontrafelen als dat niet in één keer mogelijk is, dan creëer je de contouren en sluit je het volume.

Of, als het alleen gaat om het snijden voor openingen (voorruit, raam, enz.), kun je net zo goed, zoals Lucas zegt, "oppervlak beperken" gebruiken.

Het moeilijkste zal zijn om de ideale hoek en dus het vlak te vinden om de snede effectief te dimensioneren.

 

Ten slotte bestaat "vorm een volume uit een oppervlak" onder SW, maar alleen wanneer een andere functie wordt gebruikt, zoals "oppervlakken naaien, gevuld oppervlak, enz.").

Zonder enige voorafgaande aanpassing is het onmogelijk om een eenvoudig oppervlak om te vormen tot een gesloten volume (behalve door te verdikken, maar het moet nog steeds werken).

 

Succes

 

2 likes

Ik probeer de ongebruikelijke opname die ik denk dat ik heb begrepen.

Wat betreft het behouden van slechts één huid, ik heb het geprobeerd, en ik heb het oppervlak gerepareerd met de naaifunctie, maar ik heb hetzelfde probleem van verdikking van meer dan 0,5 mm


habillage_simple.sldprt

Nu ik jouw deel zie, begrijp ik je probleem een beetje meer

Als uw onderdeel symmetrisch is, snijdt u het in 2 en maakt u een axiaal vlak

Maak een oppervlakteverschuiving naar buiten van x mm, hierdoor kunt u de defecten van oppervlaktecontinuïteiten beter zien

Neem de omtrek van je onderdeel op  de schets die op de as staat, zodat je het silhouet van je onderdeel hebt en als je de gaten in de ramen van tevoren invult, krijg je een solide lichaam

(let op als de buighoeken kleiner zijn dan 90°)

waarop u al uw oppervlakken via een tussenstand kunt nemen en kunt werken zoals u wilt

 

@+ ;-)

 

Zou het niet gemakkelijker zijn om een groter volume te creëren en het aan het oppervlak te snijden?? Ik heb het deel niet gezien, maar het kan worden overwogen Vriendelijke groeten Bastien

Bedankt voor jullie hulp aan iedereen, helaas heb ik geen tijd om vanmiddag verder te gaan, ik zal jullie de komende dagen op de hoogte houden.

Nogmaals bedankt

 

Hallo

 

Hier is het bestand in parasolid en in volume!

Je hebt de binnen- en buitenoppervlakken, dus je hoeft niet te verdikken.

 

Om dit te bereiken, zijn verschillende belangrijke stappen nodig:

 

  • Diagnose van de oppervlakte-import om kleine defecten in de oppervlaktecontinuïteit te corrigeren.
  • Zet de optie om de "open" randen van de oppervlakken in een andere kleur te hebben om de te corrigeren gebieden te zien (hier in jouw geval: zie afbeelding in volgende post)
  • Snijd de onderdelen in symmetrie
  • Schuif de te corrigeren oppervlakken (exterieur en binnenkant) naar 0 en naai ze weer aan elkaar met een iets grotere tolerantie (0,01 in mijn geval)
  • Oude oppervlakken vervangen door nieuwe
  • Creëer het platte oppervlak bij symmetrie
  • Creëer het gevulde oppervlak aan de onderkant
  • Naai omhoog en je komt tot een volume.

 

@+

 


habillage_ferme.x_t
5 likes

Hier is de afbeelding weer


capture.png
4 likes

Bravo Coyote ...

Ik dacht dat het oppervlak te veel gebreken had om een gesloten lichaam te kunnen reconstrueren

Gefeliciteerd, ik stem op je ...

2 likes

Heel erg bedankt Coyote!!

Ik had het min of meer opgegeven. Ik had net het stuk gesneden en diktes gemaakt van 0,5 mm naar  binnen en met behoud van de holle vorm.

Als je het originele solidworks-bestand hebt bewaard, ben ik geïnteresseerd in het zien van je creatieboom.

Nogmaals bedankt

 

Ik heb het bestand, maar we mogen niet dezelfde versie hebben toen ik het in 2014 opende, het vertelt me dat het bestand in de oude versie is, daarom heb ik een X_T gemaakt.

 

@+

 

1 like

OK inderdaad, ik ben in 2013, maar ik ga een lange tijd nemen om door te gaan naar 2014 en ik heb het op een andere post om te kijken