Erstellen Sie eine Skizze auf der Achse Ihres Hufeisens auf der gleichen Ebene wie die untere Ebene Ihres grünen Teils. Diese Skizze sollte für die graue Achse der Teile und bis zum Ende gelten.
Rote Linie in meinem Bild
Erstellen Sie auf Ihrem grünen Stück eine Skizze in der unteren Ansicht an der blauen Linienachse
Auf dieser Achse setzt man 2 Punkte 1 an jedem Ende blaues Kreuz
Es liegt an Ihnen, jedes Kreuz auf eine rote Linie zu beschränken
Nach einer freien Bewegung der sollte man in der Lage sein, die Fahrt zu machen, wenn man sich in einer Montage befindet
Sobald Sie nach der GT22-Methode korrekt eingespannt sind, platzieren Sie Ihr Teil am Startpunkt, bewegen Sie die Zeitleiste (orange) ex 2s und bewegen Sie Ihr Teil um einen gleichmäßigen Abstand mit der gewünschten Geschwindigkeit. Wiederhole diese Übung in regelmäßigen Abständen (z.B. 6 Mal) bis zum Ende des Schwimmzugs. Platzieren Sie bei jeder Bewegung Tasten, um die Position des Werkstücks zu steuern.
Bevor Sie die Animation abspielen, klicken Sie auf das Symbol, das wie ein Taschenrechner aussieht, um Ihre Animation berechnen zu lassen .
Sie müssen die Trajektorienbeschränkung in erweiterten Abhängigkeiten verwenden und den 1. Punkt mit der Skizze beschränken und dasselbe für den 2. Punkt tun
Ich stecke bei der Trajektorienauswahl fest, habe eine Skizze erstellt und Konstruktionslinien eingefügt, die ich für die Trajektorie des grünen Eimers verwenden werde. (kann sie aber nicht auswählen)
Sie können eine Pfadskizze im orangefarbenen Raum auf einer Ebene erstellen, die parallel zu Ihrem grünen Raum verläuft, die Features der Gleisumrisse konvertieren und dann versetzte Features verwenden, um den Pfad in der Mitte der Spur festzulegen.