Een textuur rond een object maken

Ja het past bij mij, ik denk dat de weergave mooi kan zijn

Hallo, ik kan het niet doen zodra ik meer spoel plaats, want het maakt het beter, het werkt meer...

het probleem op SW 

is dat via een volume- of oppervlaktescan, zelfs als we + ver in oppervlak gaan via afgevlakt oppervlak

Het is onmogelijk voor de spoelen om elkaar te kruisen of te doordringen

zelfs bij functies voor verdikken of verschuiven van oppervlakken

Het werkt niet, in ieder geval door alle tests die ik al heb gedaan en dit tot aan de pro-versie van 2017

daarna kan ik het niet zeggen omdat ik nog steeds op SW 2017 ben

Je moet dus een profiel maken dat de vorige spoel bedekt, maar zonder aan te raken 

@+ ;-)

 

het is oké, ik heb 3 uur besteed aan het maken van een 3D-schets met solide werken die van tijd tot tijd sluit voor fouten, maar het is me gelukt.