Tworzenie tekstury wokół obiektu

Tak mi to odpowiada, myślę, że renderowanie może być ładne

Witam, nie mogę tego zrobić, gdy tylko włożę więcej cewki, ponieważ sprawia to, że jest lepiej, działa bardziej...

problem na SW 

jest to, że za pomocą skanowania objętości lub powierzchni, nawet jeśli zajdziemy + daleko w powierzchnię za pomocą wygładzonej powierzchni

Niemożliwe jest, aby cewki przecinały się lub przenikały nawzajem

nawet z funkcjami pogrubiania lub przesunięcia powierzchni

Nie działa przynajmniej przez wszystkie testy, które już przeprowadziłem i to aż do wersji pro 2017

po tym nie mogę powiedzieć, ponieważ nadal jestem na SW 2017

Musisz więc stworzyć profil, który zakrywa poprzednią cewkę, ale bez dotykania 

@+ ;-)

 

w porządku, spędziłem 3 godziny na robieniu szkicu 3D z solidnymi pracami, które od czasu do czasu zamykają się z powodu błędu, ale udało się.