Ik ben nu bezig met de achterkant...... Na manipulaties in Meshmixer om de grootte van de scan te beperken, in tweeën te snijden en alleen het deel te behouden dat me interesseert, heb ik ook onder MeshMixer de oppervlaktewolken vereenvoudigd, vervolgens geëxporteerd naar STL en geïmporteerd in solidworks door het oppervlaktevak aan te vinken.
Ik merk dat ik een "geïmporteerd" oppervlak heb in mijn functiewerk
Ik kan me er zelfs aan vasthouden.... De snijfunctie werkt perfect en stelt me in staat om mijn schetsen opnieuw te tekenen om mijn oppervlakken opnieuw te kunnen doen...
Het bestand is echter erg groot en het is extreem lang, bij elke wijziging duurt het bijna 3 minuten om alles opnieuw in te dienen....
Dus ik heb geprobeerd mijn geïmporteerde oppervlak te snijden en daar werkt het niet!!!!!!!!!!!!
Hij gaat er doorheen alsof ze er niet is, alsof het een simpele STL is......
Ik bevestig opnieuw dat de dwarsdoorsnedes werken... terwijl ze op een eenvoudige STL niet werken...
Ik heb geprobeerd een verticaal geëxtrudeerd oppervlak te maken en het vervolgens als een passend hulpmiddel te gebruiken: het vertelt me dat er een fout in het oppervlak zit.
Misschien is het verstandiger om het snijden met een meshmixer te doen?
Dit is niet verwonderlijk in termen van de berekeningstijd gezien het aantal facetten, SW werkt aan een exacte modelbouwer en niet aan een "driehoekige".
Aan de andere kant kan ik ook geen splitsing van het geïmporteerde oppervlak maken.
Kunt u ons de originele STL doorgeven om te proberen met verschillende importinstellingen?
Ja, het knippen dat ik wil doen is ingewikkeld....... In feite wilde ik een soort inslag maken die het hele oppervlak wegsnijdt en dus behoud ik de algemene vorm, maar deze is doorboord.....
Wat is volgens jou de beste manier om de uiteindelijke oppervlakken met mijn object na te bootsen?
Welke versie van SW heb je, want in premium is er Scanto3D om oppervlakken rechtstreeks op STL's na te bootsen, ik zal dit voor je gebruiken als je het in je add-ons hebt.
Om het te laten werken, activeert u het in de invoegtoepassingen.
Wanneer u vervolgens uw STL opent, selecteert u uit de lijst met bestandstypen sacnto3d voor STL en daar heeft u in de functiebeheerder de functies met de rechtermuisknop op uw oppervlak.
Dan zijn er tutorials die de methode uitleggen als het de eerste keer is dat je het gebruikt.
Het spijt me, maar het minste wat ik doe duurt 1 uur en SW crasht, beginnend bij 0 zou veel te lang duren. Er kan een eenvoudigere manier zijn (zie de oplossing van Coyote).
Ik heb net je bestand geen probleem om scanto3D te gebruiken, klik met de rechtermuisknop op het gaas, bereid het gaas voor dan oppervlak wizard zonder PB.
Ik ben in 2017, dus ik kan het bestand niet aan je doorgeven, maar ik weet zeker dat het nog steeds voor je werkt.