@ stefbeno du hast Recht, du musst dich nicht mit Konfigurationen "herumschlagen".
Ist es möglich, die Holzart irgendwo in den Grundstücken einzutragen? Ein Material erstellen?
@ stefbeno du hast Recht, du musst dich nicht mit Konfigurationen "herumschlagen".
Ist es möglich, die Holzart irgendwo in den Grundstücken einzutragen? Ein Material erstellen?
Es scheint mir, dass Sie, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf die Konfiguration klicken, die Einschränkungen nicht anwenden möchten, denke ich (ich stehe nicht vor meinem Solidworks)
Wenn Sie in Ihren Eigenschaften oder benutzerdefinierten Eigenschaften eine Linie, eine Essenz oder ein Material erstellen und es ausfüllen, erstellen Sie eine Notiz, die auf diese besagten Eigenschaften verweist, um sie in Ihr MEP zu setzen, Sie haben automatisch die Holzart oder -art....
In jedem Fall müssen Sie eine benutzerdefinierte Requisite erstellen. Dann erstellst du entweder deine Essenzen als Materialien oder du füllst dein Requisit manuell.
Was den Unterschied zwischen Klampen und Exzenter angeht (ich bin kein Schreiner oder Tischler), würde ich sagen, es ist der dynamische Aspekt des Bootes: Der Exzenter (aus meiner Sicht) neigt dazu, wichtig zu sein, was zu Spielen führen kann.
Hallo
Mehrere Lösungen, um das zu tun, was Sie wollen:
@+
Andernfalls hast du die Möglichkeit, jeden Raum zu isolieren, um ihn in DXF zu speichern, indem du wählst, was du sehen möchtest und auf welchem Plan du willst.
Willkommen im @Sahilv_Verma-Forum
Danke für sie (einige müssen im
Ruhestand sein).
Komm schon, ich bringe auch eine Lösung mit.
Erstelle eine Assembly mit einem Teil, das mein komplettes Board repräsentiert. Ich lege die Teile meines Puzzles ein. Ich bearbeite meine Tafel und projiziere die Konturen meiner Figuren in eine Skizze (externe Referenz). Ich extrudiere die Formen der Teile, die von meinem Startbrett abgezogen werden sollen