Ik wil een uiterlijke kleur aanbrengen op een oppervlak van een onderdeel dat in een assemblage aanwezig is. Ik heb echter verschillende keren hetzelfde stuk in mijn assemblage voorkomen. Wanneer ik het uiterlijk verander, verandert het bij alle gebeurtenissen in mijn assemblage.
Is het mogelijk om een verschijningsvorm toe te passen op een oppervlak van een onderdeel zonder dat het wordt toegepast op alle voorkomens van dat onderdeel? Zo ja, hoe kan ik dat doen?
Oplossing 1: Pas uw uiterlijk toe op het assemblageniveau waaruit het onderdeel bestaat en niet op het onderdeelniveau. Oplossing 2: Maak een configuratie van het onderdeel met het uiterlijk in de configuratie en wijzig de configuratie van het onderdeel in de assemblage.
Oplossing 1 past het uiterlijk toe op de hele kamer, niet alleen op één oppervlak in mijn kamer, toch?
Oplossing 2 kan in mijn geval tijdrovend zijn, omdat het op veel onderdelen zou moeten worden gedaan. En het is niet altijd hetzelfde oppervlak dat ik moet kleuren.
Exact, na verificatie op het niveau van het gezicht, wordt herhaald bij alle gebeurtenissen, en op het niveau van het stuk is het het volledige stuk dat van kleur verandert. Alleen oplossing 2 blijft over, als ik me niet vergis. Ook al is het verre van de gemakkelijkste oplossing...
Een snelle oplossing is om een uiterlijk toe te voegen door in de transparantiekolom op kamerniveau te klikken, de kleur te kiezen en vervolgens de transparantie uit te schakelen, de kleur blijft, het werkt ook met herhalingen van componenten, het nadeel is dat je niet één gezicht kunt kiezen maar het hele deel...