Afbakening op afvlakking vreemd in 5 keer

Hallo

Naar aanleiding van dit bericht:       https://www.lynkoa.com/forum/solidworks/mod%C3%A9lisation-dune-h%C3%A9lice-davion

Ik deed een rechttrek, maar vreemd genoeg moest ik het in 5 keer doen, wat ik niet begreep.

De weergave is zoals verwacht, behalve dat ik een afbakening heb tussen elke gladstrijking.

Kun je me vertellen waar ik de fout in ben gegaan of hoe ik de afbakeningen kan verwijderen?

doe-het-zelf


6x3.sldprt

maakt nog een 3D-schets 

via een spline voor uw leading edge

en selecteer uw schetsen op volgorde 

Zie bijgevoegde afbeelding

@+

2 likes

Wel done@GT22

@ doe-het-zelf

Een geweldige klassieker, je moet niet aarzelen om verschillende richtlijnen te hebben, vooral voor gecompliceerde vormen, var anders heeft SW de neiging om zo kort mogelijk tussen twee profielen te gaan. Het is als een tweepunts- of vierpuntsspiebaan, het geeft niet dezelfde resultaten.

Cdlt

Hallo

Ik begrijp het niet, hij doet me dit aan, en als ik het valideer, neemt hij het niet aan

Probeer elke blauwe stip te deporteren

in de andere benedenhoek

en zorg ervoor dat de lijn in dezelfde hoek staat

of beheerd via een derde 3D-schets

In de Oppervlakte

De onderste steken, ik heb het al gedaan.

Ja, het werkt in het oppervlak en met lage punten.

 Maar waarom niet in volume?

Over het algemeen is het qua oppervlak gemakkelijker om te vegen en glad te strijken, we gaan tenminste verder zonder dat sw ons vertelt dat ik het er niet mee eens ben

;-)