diiity
17 Wrzesień 2018 07:43
1
Witam
Po tym poście: https://www.lynkoa.com/forum/solidworks/mod%C3%A9lisation-dune-h%C3%A9lice-davion
Zrobiłam prostowanie, ale o dziwo, musiałam to zrobić w 5 razy, czego nie rozumiałam.
Renderowanie jest zgodne z oczekiwaniami, z wyjątkiem tego, że mam rozgraniczenie między każdym wygładzeniem.
Czy możesz mi powiedzieć, gdzie popełniłem błąd lub powiedzieć mi, jak usunąć rozgraniczenia?
Delikatność
6x3.sldprt
gt22
17 Wrzesień 2018 07:56
2
tworzy kolejny szkic 3D
za pomocą splajnu dla krawędzi natarcia
i wybierz swoje szkice w kolejności
Zobacz załączony obraz
@+
2 polubienia
Cóż, done@GT22
@ diiity
Świetny klasyk, nie wahaj się mieć kilku wskazówek, zwłaszcza w przypadku skomplikowanych kształtów, w przeciwnym razie SW ma tendencję do jak najkrótszego przechodzenia między dwoma profilami. To jak splajn dwupunktowy lub czteropunktowy, nie daje takich samych wyników.
Cdlt powiedział:
diiity
18 Wrzesień 2018 12:22
4
Witam
Nie rozumiem, on mi to robi, a kiedy to potwierdzam, nie przyjmuje tego
gt22
18 Wrzesień 2018 14:43
5
Próba deportacji każdej niebieskiej kropki
w drugim dolnym rogu
i upewnij się, że linia jest pod tym samym kątem
lub zarządzany za pomocą trzeciego szkicu 3D
Na powierzchni
diiity
18 Wrzesień 2018 15:08
6
Dolne ściegi, już to zrobiłem.
Tak, działa na powierzchni i przy niskich punktach.
Ale dlaczego nie w dużej ilości?
gt22
18 Wrzesień 2018 16:06
7
Ogólnie rzecz biorąc, na powierzchni jest łatwiej zamiatać i wygładzać, przynajmniej idziemy dalej, bez sw mówiącego nam, że się nie zgadzam
;-)