Je vois ta difficulté comment avec SW tu t'y prend pour vriller.
Je connais une fonction flexion qui permet ça : sauf que la même pièce dans la vraie vie ne fera pas la cote.
Le seul moyen que j'ai trouvé c'est de le vriller avec un lissage puis de mesurer les lignes ayant servi de ligne guide assez facile. Puis je créé la pièce à plat pour la découpe. Celle qui est vrillée cela peut être deux pièce ou la même avec une config sert pour la MEP.
@GT22 avait résolu se problème sur un vrillage un peu plus complexe que celui-là, dans le sens ou l'arrivée n'était par sur le même plan.
De toute façon par expérience je sais que selon la façon de travailler de l'atelier (à chaud ou à froid) avec outillage ou sans : il est difficile d'obtenir une répétabilité avec une tolérance inférieure à 2 ou 3 mm. Si tu veux une cote d'entraxe précise il faut faire un outillage de vrillage même simple. Après tu ajustes ta longueur découpe comme indiquée précédemment.
Dis nous en plus sur ce que fait l'atelier et surtout comment tu fait ton vrillage avec SW.
Effectivement je bricole avec 2 fichiers (l'un vrillé avec des transitions approximative, l'autre à plat avec une longueur approximatif)
Je ne suis pas au dixième sur cette pièce, et comme d'hab l'atelier va se demerder en faisant de son mieux!
Je prend ça plutôt comme un exercice de style! et j'ai bien l'impression que Solidworks ne permet pas de faire cette pièce ultra simple de façon propre. c'est dommage!
Compte tenu de ce que tu dis et de la souplesse des précieux démerdologues de l'atelier c'est la fonction flexion qui te fera le meilleur boulot et surtout très rapidement.