Wenn ich ein Teil herstellen möchte, das einem Zylinder mit einer abgeflachten Fläche ähnelt, zeichne ich einen Kreis, der auf dem Ursprung zentriert ist, und auf eine Abfolge paralleler Ebenen, ich konvertiere die Achsen und zeichne nacheinander eine Ellipse mit einer horizontalen Hauptachse, einem kleineren Kreis und schließlich einem noch kleineren Kreis. Alle Kreise und Ellipsen werden auf derselben Achse zentriert.
Achten Sie darauf, dass alle Skizzen nur einen geschlossenen Umriss haben und dass das Glätten "so kurz wie möglich" zwischen den einzelnen Aufnahmen erfolgt.
Ja wie gesagt + nach oben: Posten Sie Ihre Datei oder zumindest einen Screenshot Ihrer Skizzen auf dieser Achse, kurz vor der Glättungsfunktion in der ISO-Ansicht.
Ist Ihre Glättung in der Oberfläche oder im Volumen?
Mit dem kreativen Baum im Visual wäre es großartig
Für eine gute Glättung benötigen Sie die gleiche Anzahl von Punkten auf all Ihren Skizzen.
Wenn Ihr Kreis 4 Punkte bei 90° hat und Ihre äußere Form keine 4 Punkte bei 90° hat, müssen Sie Punkte hinzufügen, um ein Stück zu erhalten, das nicht verformt wird.
Ich weiß nicht, ob ich ganz klar bin.
Im Grunde sind es die Punkte, die die Form leiten, daher muss sie grob zwischen den verschiedenen Skizzen ausgerichtet werden.
Vielen Dank an alle. Ich war nicht in der Lage, Lynkoa zwischendurch zu konsultieren, um die Antworten zu lesen.
Ich werde die Datei am Montag anhängen.
Benoit.Ifs Antwort geht in die Richtung, die ich gewählt habe. Ich bemerkte Punkte, die sich selbst in eine Wendung brachten und sie in Eile verschoben, wobei das Festlegen von Einschränkungen versagte.
Mit Autodesk Inventor war das Glätten viel einfacher als mit SolidWorks. Alles, was Sie tun mussten, war, die Konturen auszuwählen, ohne Angst vor unerwünschtem Verdrehen zu haben.
@rn5193: Das Glätten auf SolidWorks kann einige Überraschungen bereithalten (ich will Sie nicht demoralisieren, oder!!).
Ich habe vor kurzem eine geschlossene Schleifenglättung gezeichnet (der 1. und letzte Abschnitt sind gleich) und während der Rekonstruktionen hat SW beschlossen, die Wegpunkte selbst zu ändern! Das Volumen hat sich also gekreuzt. Ich bin nicht neu in SW, also bestand ich darauf und er blieb auf seiner Seite!
Das Ergebnis war, eine Leitkurve zu zeichnen, wie in meinem ersten Beitrag angegeben.
GT22, ich verstehe deine Erklärung nicht. Du fängst ein bisschen an...
Die Achsen der Skizzen sind alle parallel und orientiert, und als Richtungsvektor wurde eine senkrechte Achse genommen. Sie wurden einer nach dem anderen genommen. Es gibt also keinen Grund, die Punkte in irgendeiner Weise zu formulieren.
Woher kommen diese Punkte eigentlich?
Endlich merke ich, dass ich nicht die Einzige bin, die kämpft.
Dabei bin ich folgendermaßen vorgegangen (der Anfang ist etwas lang, um die Funktionen nicht zu entfernen):
_Dérouler die Glättungsfunktion (mit dem +)
_Remonter die Build-Leiste zwischen 2 Skizzen der Glättung.
_Message Benachrichtigung klicken Sie auf "OK"
_Redescendre die Bauleiste genau zwischen der letzten Skizze und der Glättungsfunktion
_Là sehen Sie Ihre Skizzen ohne die Glättungsfunktion! (all diese Zeilen dafür!)
_J haben jede Skizze so bearbeitet, dass oben in den Kreisen ein Punkt eingefügt wird.
_J zeichnete eine neue Skizze auf der RECHTEN Ebene, wobei nur ein Spline durch alle Eckpunkte der Glättungsskizzen ging (Hinzufügen von horizontalen Tangenten an den Enden, die bei Bedarf angepasst werden können)
_Redescendre die Konstruktionsleiste nach der Glättungsfunktion und fügen Sie die neue Skizze an den Führungskurven hinzu
_Pour Bezug auf die Zwänge von Abfahrt und Ankunft habe ich sie fast immer auf keinen gesetzt.