J'ai un petit soucis ,je développe un fuselage et pour le dessiner j'utilise l'outil surfacique .
J'avance pas mal mais suite à de mauvaise réflexion je reviens à ma partie surfacique et je regarde pour corriger mes erreurs ,beaucoup de surface en doublons car par réussis à en faire des solides .
Sur mon fuselage j'ai remarqué une discontinuité bien ennuyeuse qui s'est crée quasiment au début du dessin ,
Il s'agit d'une aile et d'une turbine dedans ,j'avais simplement fait une surface restreinte pour enlever les bouts d'aile dans la turbine ,mais la ou les surfaces étaient bien jointes à ce moment la ,suite à cette fonction une discontinuté s'est créé et je voudrai savoir comment réparer l'erreur sans tout éffacer ce que j'ai fais jusqu'a maintenant .
Merci pour ta réponse et joyeuse fête de fin d'année à toi également :)
J'ai 32 surfaces et oui le surfacique n'est pas simple mais tellement mieux je trouve quand il s'agit de faire des formes comme ceci .
je poste le projet pour que tu vois un peu l'histoire .
le souci c'est que je n'arrive pas à coudre comme je voudrai mes surdaces .
Quand tout est en brouillon il n'y a pas de discontinuité ,quand je commence à restreindre par si par la des discontinuitées apparaissent la ou il n'y en avais pas ,ce qui m'empêche de coudre et remplir et donc de faire mes coques ...
Tu as des liens sur tes tutos s'il te plait ? Je serai très intéressé :)