Edycja bezpośrednia: Zmiana średnicy/Przesuń ścianę cylindryczną

Witam
 

Chciałbym zmienić średnicę/przesunąć ścianę cylindryczną w taki sam sposób, jak w przypadku funkcji "Przesuń powierzchnię". Moim celem nie byłoby zatem stworzenie nowej funkcji "Usuwanie materiału wytłaczanego", aby zachować to samo odniesienie.

Czy macie dla mnie rozwiązanie?

 

Nie mogę się doczekać, aby Cię przeczytać,

 

Pozdrowienia.

Witam

Pytanie nie jest zbyt jasne. Chcesz mieć wiele konfiguracji otworu podczas korzystania z funkcji takiej jak przesuwanie powierzchni ?

Jeśli tak, dlaczego nie korzystasz z funkcji przesuwania twarzy?

 

2 polubienia

@soring przede wszystkim dziękuję za Twoją opinię. Dla kontekstu: mam pokój z wieloma funkcjami i dużym ryzykiem zepsucia wielu rzeczy przez edycję funkcji drzewa. A w centrum tej części znajduje się oczywiście rodzaj bardzo dużego otworu, cylindrycznego kształtu, którego średnicę chciałbym zmienić na sposób funkcji "Przesuń powierzchnię", tak aby zachować odniesienie do tej ściany, a tym samym nie zrywać połączenia z innymi odniesieniami.

Głupie pytanie, ale ta wnęka jest prawdopodobnie powiązana z wymiarem, dlaczego po prostu go nie zmodyfikować

4 polubienia

Witaj @Rebière.S 

Pytanie brzmi? Czy średnica, o której mowa, pochodzi dla niego z pojedynczego szkicu, czy jest zawarta w szkicu z innymi funkcjami?

Czy mógłbyś zrobić nam zrzut ekranu części części o tej średnicy, a także kopię drzewa tworzenia ze szkicem, który zawiera tę średnicę.

Zgadzam się z @soring w trudnościach ze zrozumieniem Twojego PB.

Pozdrowienia

Witam

Jeśli dobrze rozumiem, aby uzyskać (być może) ten sam wynik, możesz wyciągnąć 2 koncentryczne okręgi (pączek) z poprzedniego szkicu, zamiast wyciągać pojedynczy okrąg, a następnie kontynuować mniejszy.

1 polubienie

@Sylk, jeśli się nie mylę, straciłbym odniesienie do tej strony, gdybym to zrobił...

Rozumiem lepiej. Chcesz spróbować wprowadzić zmiany na końcu drzewa, aby nie wpływać na inne funkcje, które zależą od tego otworu.

Tak więc bezpośrednia modyfikacja jest (również) w tym celu. W menu tej funkcji przesunięcia twarzy znajduje się podmenu, które pozwala wybrać między przesunięciem twarzy, translacją lub rotacją funkcji. Wydaje mi się, że wartość tego przemieszczenia jest konfigurowalna.

 

2 polubienia

Nie. A raczej tak, ale wystarczy oznaczyć ten jako odniesienie.

Wreszcie, jeśli podasz więcej szczegółów i obrazów tego, co chcesz zrobić, wszyscy zobaczą wyraźniej i będą mieli do udzielenia bardziej trafne odpowiedzi.

2 polubienia

@Zozo_mp Ze względu naprywatność niestety nie mogę niczego udostępnić.

@soring tak, widzisz, dokąd zmierzam z tym.

Próbowałem jednak z bezpośrednią edycją i wydaje się, że nie ma żadnych funkcji ani ustawień, które pozwoliłyby mi osiągnąć moje cele. I, w domyśle, to było moje początkowe pytanie: czy istnieje sposób, aby zrobić to inaczej?

Tak, bezpośrednia edycja w oprogramowaniu jest bardzo ograniczona. Tylko "przesuń twarz" i "usuń twarz" są dla Ciebie przydatne. Są to dwa, które modyfikują istniejące funkcje bez konieczności ich wcześniejszego rozpoznawania. Innymi słowy, jeśli zaimportujesz krok, możesz go zmodyfikować bezpośrednio za pomocą tych dwóch funkcji w pewnych granicach (to już nie jest złe).

Na przykład "przesuń twarz", a następnie zaznacz "przesunięcie", aby zwiększyć średnicę otworu. Zaznaczając "translater", umieści go w innym miejscu w xyz. Za pomocą "usuń twarz" + "usuń i wypełnij... " Możesz usunąć piercing". Bawiąc się tymi dwiema funkcjami oraz kombinacjami, możesz stworzyć wiele wersji tego samego pomieszczenia bez dotykania struktury drzewa. 

To wszystko, co wiem o montażu bezpośrednim. Może w najnowszych wersjach SW jest bogatszy.

 

3 polubienia