Normaler Materialabtrag in Blechen

Hallo

Ich arbeite im Kesselbau und entwerfe Druckbehälter. Die Mantelschalen der Tanks sind aus Blech gefertigt, so dass sie entwickelt und die Löcher per Laser geschnitten werden können. Problem: Ich kann "normales" Material nicht vom Blech in meiner Aderendhülsen-Teiledatei entfernen. Umgekehrt, wenn ich diesen Materialabtrag in meiner Baugruppe durchführe, ist es möglich, aber er wird in meinem Teil nicht als entwickelt gefunden, da die Materialabtragsfunktion in der Baugruppe ausgeführt wird. Im Moment entwickle ich meine Ferrule und generiere zwei DXF-Dateien (eine für die Innenseite der Ferrule und eine für die Außenseite), die ich in meiner Lasersteuerungssoftware (RADAN) übereinander lege, und ich entferne die Konturen, die sich am weitesten im Schnitt befinden. Es ist eine langwierige Arbeit, die nicht sehr rentabel ist, und es ist nicht das, was man von einer 3D-Software erwartet. Ich kann mir vorstellen, dass es eine Lösung dafür gibt... Kann mir bitte jemand helfen???  Ich habe die Datei meiner Ferrule für weitere Details angehängt

Vielen Dank im Voraus!!

Sebastian


virole_de_base.sldprt

Hallo

Im Normalfall reicht es aus, wenn Sie in der Funktion den Haken bei der Option "Normaler Materialabtrag" setzen. (siehe Bild)


screenshot2563.jpg
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Ihr Teil wurde auf SW15 umgestellt. Ich musste nur die Tiefe der 2. Materialentfernung auf "Zur nächsten Oberfläche" ändern, anstatt auf blind.


virole_de_base.sldprt

Es gibt zwei Möglichkeiten, es zu betrachten:

- Entweder Sie machen Ihre Skizzen von Schnitten im gewalzten Blech und die Antwort benoit trifft zu.

- Entweder du machst deine Schnittskizzen in der Ebene des flachen Blattes und dort siehst du die Antwort, die mir hier gegeben wurde: http://www.lynkoa.com/forum/2d/transformer-un-volume-en-tolerie

 

 

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angehängtes Bild des oben zitierten Threads: http://www.lynkoa.com/forum/2d/transformer-un-volume-en-tolerie

 

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