Materiaalverwijdering op meerdere vlakken

Hallo

Ik wil materiaal verwijderen in verschillende vlakken, op een niet-vlakke ondergrond

Hier zijn screenshots van het toneelstuk:


Hier is een idee van hoe ik zou willen dat het eruit ziet. We kunnen zien dat er een stuk ontbreekt om te verwijderen ter hoogte van de halve maan. Bovendien deed ik het in veel functies wat problemen veroorzaakt

Ik heb verschillende manieren getest:

  • Verschillende materiaalverwijderingen
  • Experimenteer met het oppervlak door oppervlakken uit te breiden
  • Maak meerdere lichamen of door ze te combineren

Ik kan het stuk eventueel doneren als dat nodig is

Bedankt voor je hulp

Hallo
Ja, het zal gemakkelijker te begrijpen zijn bij het openen van de kamer.

Hallo

Hier is het stuk hieronder. Ik heb gesleuteld aan de materiaalverwijderingsfunctie 55,56,57,58. Maar goed, het bevredigt me niet, zowel op het proces als op de weergave

01 OPPERVLAK GEMODIFICEERD CHASSIS. SLDPRT (11.7 MB)

Jammer, het opent niet in de 2019 versie, nog meer info over het eindresultaat voor mijn collega's?

Bedankt voor je feedback.

Ik heb zojuist het bestand in stapformaat gezet met het eindresultaat dat ik graag zou willen verkrijgen (behalve 2-3 details omdat we kunnen zien dat er een misser is, vooral met het middelste deel. de materiaalverwijdering is niet " vlak " met het oppervlak) en het deel zonder de functies.

Daarnaast heb ik ook nog een opruiming aan de andere kant van de kamer te doen. Je kunt zien dat het catastrofaal is, maar ik denk dat voor beide kanten hetzelfde proces wordt gebruikt. Ik moet een vrije ruimte maken aan de zijkant en aan de voorkant van de kamer

01 OPPERVLAKTEMODIFICATIE CHASSIS-rendu_final. STAP (20.4 MB)
01 OPPERVLAK GEWIJZIGD CHASSIS-sans_degagement. STAP (20.4 MB)

Hallo.

Waarom begin je niet met het maken van een shell-functie en pas je deze later aan je behoeften aan?

2 likes

Hallo
Ik geef toe dat het model complex is. Is het echt nodig om al deze geleidingscurves te volgen. Het zijn er 13.
Door het model te vereenvoudigen, wordt het verwijderen van materiaal gemakkelijker.
Trouwens, ik zie niet in wat er zal gebeuren als je doorgaat zonder te vereenvoudigen. Het zal een gedoe zijn om alle geschatte verbindingen schoon te maken.
Het vorige voorstel om een schaal te maken is erg goed, op voorwaarde dat het buitenoppervlak eenvoudiger is. Anders zal het waarschijnlijk mislukken.
De buitenste profielcurven van de afvlakking worden verkregen uit de bogen en lijnen. Hetzelfde moet worden gedaan op de tussenliggende profielbochten. Zorg voor hetzelfde aantal buigpunten voor alle profielcurven.
Als je dit kunt, zijn er weinig of geen geleidingscurves nodig. De buitenkant zal meer ontspannen zijn.
Om te voorkomen dat er facetten in het vaste gebied komen, moet u vervolgens de gezichtsverplaatsingsfunctie gebruiken.

image

2 likes

Ik gebruik de schelpfunctie niet, maar ik maak de "schaal" in het oppervlak, maar ik moet een gat in deze schaal maken in verschillende vormen

Ja, het model is echt complex...
Het is waar dat er veel gidsen zijn en ja, we moeten ze volgen. Het doel is om de vorm van een hand te maken

Tenzij ik het verkeerd begrijp, maak ik al een schelp met het oppervlak, wetende dat er niets in de kamer is

Ik begreep het gebogen deel van het buitenprofiel met de buigpunten niet echt...

Ik denk dat we elkaar verkeerd begrepen hebben.

Je hebt je uiterlijke vorm gemaakt, die je "schelp" noemt
Aan de andere kant, met Solidworks, is de schaalfunctie om u in staat te stellen uw externe vorm te volgen door een constante dikte achter te laten ... Dat is vergelijkbaar met wat je wilt doen, heb ik de indruk.
Waar ik het @soring mee eens ben, is dat deze functie erg vervelend is met de verbindingen tussen twee vlakken waardoor er een complexe vorm ontstaat zoals afronden/afschuinen. Om te zien of het slaagt of niet

2 likes

Ik kom later terug met een voorbeeld.
De functie van de romp is anders. We creëren een solide, solide, voorbeeldkubus. Vervolgens klikken we op de shell-functie, vullen we de dikte van de wanden in, vervolgens wijzen we naar de te verwijderen vlakken en valideren we.
In uw project is er sprake van oppervlakte-egalisatie + verdikking. Groot verschil.

1 like

Goedenavond, hier is een kleine ruktest, om te illustreren wat mijn kameraden hebben gezegd.

1-Maak een volume
2-Projecteer de curven om de te verwijderen gebieden af te bakenen (persoonlijk dacht ik niet dat het zou werken :laughing:)
3-Voer vervolgens de rompfunctie uit door de gebieden te selecteren die moeten worden verwijderd.

Bijgevoegd is mijn SW2019 SP05-testbestand

Dit zou u een aanknopingspunt moeten geven om voor uw zaak te onderzoeken. en kan worden vereenvoudigd modelleren.
Ik herinner je eraan dat je indien nodig een andere dikte in de rompfunctie kunt geven. (dikker bij het handvat bijvoorbeeld)

Goedenacht
Projectie test + schaal. SLDPRT (107.4 KB)

2 likes

Ik sta alleen stil bij de egaliserende functie en het uithollen van de muren.
Door de profielcurves te vereenvoudigen door af te vlakken (zonder verlies van detail) kan het aantal geleidingscurves worden verminderd. Essentieel voor een gezonde geometrie.
Uw oppervlak egaliseren

hetzelfde oppervlak na het gladstrijken van het profiel van de 4 bochten. Ik heb 2 geleidingscurves achtergelaten. Ik weet niet zeker of ze nuttig zijn. De reflecties op de gezichten zijn homogener en de raakranden zijn verdwenen.

Als u rondingen vloeiend wilt maken, zoekt u naar het pictogram Screenshot_10 in het menu van het splinegereedschap. Finetuning is mogelijk.

Om dit soort defecten niet langer te hebben, zou het nodig zijn geweest om de interne verticale muur na de uitsparingen te maken, anders werkt de vlakoffset-methode ook.

Screenshot_9

Gebruik de opwindfunctie als alternatief voor uitsparingen. Niet alleen extrusie. Hierdoor kunt u schone openingen verkrijgen die loodrecht op het steunvlak staan.

Extrusie

Bochtig
Screenshot_13

Hier zijn twee kleine tips om te vereenvoudigen zonder grote veranderingen in de methode. van de bouw.

4 likes

Heel erg bedankt voor het voorbeeld, ik zal me verdiepen in dit idee en wat tests doen met mijn zaak

Bedankt voor de tips die erg handig zullen zijn om het ontwerp te vereenvoudigen.

De wikkelingen lijken inderdaad beter te werken dan de extrusies en geven een betere uiteindelijke weergave

Ik had er niet aan gedacht om de verticale muur na de uitsparingen te doen, maar het is coherenter om dit soort problemen niet te hebben

Heeft u het SW-bestand van de tests die op het onderdeel zijn uitgevoerd?

… Niet gehouden spijt. En hoe dan ook, je zult de andere functies moeten corrigeren waarachter rood wordt. Open dus tegelijkertijd een kopie, breid het scherm uit tot twee schermen en repareer elke functie terwijl je het vergelijkt met het origineel.

1 like

geen zorgen ik begrijp het, het was vooral om de functies te zien, ik vermoed dat alle functies daarna in het rood zullen staan

In ieder geval ben ik je oplossingen aan het testen en houd ik je op de hoogte van hoe ik het onderdeel uiteindelijk heb gemaakt