Płynne usuwanie materiału

Witam wszystkich,

Potrzebuję twojej pomocy w wygładzonym usuwaniu materiału o określonym kształcie u podstawy, a następnie okrągłym na końcu.
Jak mogę uzyskać idealne krawędzie? Czy masz jakąś technikę?
W moim przypadku przesuwam prowadnicę widocznie, ale chciałbym, aby była ona symetryczna.
Załączam mój kawałek, abyście mogli go zobaczyć.

Dziękuję za pomoc

SUPP_OUVERTURE_PROTECT. SLDPRT (10.0 MB)

Witam

Przepraszamy, ale masz nowszą wersję, więc nie masz dostępu do drzewa tworzenia.
Z drugiej strony widzę sztukę.


Dla mnie, poza wydrukiem 3d lub woskiem traconym, nie widzę, jak można zarządzać próżnią na swojej stożkowej części.
Czy nie ma sposobu, aby przedłużyć prostokątną część stożka, a następnie odejść?

Pozdrowienia

2 polubienia

Tak, myślę, że to najlepsze rozwiązanie :wink:
Starałem się, żeby to było zbyt skomplikowane :stuck_out_tongue:

Dziękuję za solucję!!

1 polubienie

Oto przykład modyfikacji, po tym jak nie znam celu tego utworu.

2 polubienia

Dziękuję, to właśnie zrobiłem :wink:
Celem jest, aby stożek prowadził do wiercenia, zachowując rowki.

Wielkie dzięki.

Witam;
Zgadzam się z @FUZ3D co do ogólnej geometrii.
Z drugiej strony, w odniesieniu do pierwszego pytania, należy użyć krzywych prowadzących (szkic 3D) między dwoma szkicami usuwania wygładzonego materiału.

2 polubienia

Czy więc nie byłoby łatwiej nachylić się od góry w kierunku wejścia do wiercenia, niż tworzyć fazę wejściową, a następnie taką dużą ścianę?
A przede wszystkim, że grozi to wypraską, prawda? Zostanie to poproszone przez producenta formy, aby wykonać rozformowanie :slight_smile:

1 polubienie

Tak, to nie jest głupie :wink: , też zamierzam spróbować, nawet jeśli będzie to tylko do druku 3D.

W każdym razie dziękuję :+1: