Könnte mir jemand eine Methode geben, um einen Gurt, der um ein Objekt gespannt ist und durch Punkt A und Punkt B verläuft, genau zu modellieren, indem ich die beigefügte Skizze befolge?
Meine Schwierigkeit besteht darin, den richtigen Weg zu finden.
Wenn Sie Ihre 2 Punkte gemacht haben, erstellen Sie eine 3D-Skizze und verbinden dann die 2 Punkte mit 5 Linien (1 pro Seite) und Sie machen sie kollinear durch Beschränkung. Dort wirst du die Erektion haben; Anschließend erstellen Sie die Baugruppe mit dem Bauteil und seiner Skizze und fügen dann ein neues Bauteil ein. Sobald dieses neue Teil erstellt ist, erstellen Sie eine neue 3D-Skizze und konvertieren die bereits erstellte, dann verlassen Sie die Skizze, dann machen Sie am Ende der 3D-Skizze einen Plan, um die Skizze des Bandes dort abzulegen, dann verlassen Sie die Skizze wieder und schließlich machen Sie Boss/Base Swept und dort wird Ihr Gurt hergestellt. Sie folgen der Linie von Punkt A nach B... Unter Solidworks
Ihr Vorschlag scheint in der Tat optisch korrekt zu sein, außer dass der Gurt flach ist und Sie die Verdrehungen bewältigen müssen (weshalb ich glätte und nicht fege). Die bereitgestellte Skizze ist einfach, aber heute sind die umreiften Stücke mit Rundungen komplexer. Ich brauche etwas Bestimmtes, weil wir auch die Gurte herstellen.
Als du deinen Thread gelesen hast, hast du nicht wirklich das Gleiche mit deiner Theorie versucht
Ich habe es in Volumen und Oberfläche versucht, indem ich X mal die Parameter geändert habe
Es stimmt, dass meine Version für einige veraltet sein mag
aber über einen Sweep auf einem rechteckigen Ausschnitt ist es nicht schrecklich schrecklich ;-(
es funktioniert nicht unter SW 2012, auch nicht auf Oberflächen, wo man es im X-Schritt machen muss und das Band nach dem Aufklappen nicht gerade bleibt
Wenn Sie Blech beherrschen; Sie könnten es als Blechteil machen. An jedem Facettenwinkel des Stücks hast du eine Falte, die deiner Skizze folgt.
gt22 DU SPRICHST DAVON, SKIZZEN ZU MACHEN UND SIE DANN IN EINE 3D-Skizze umzuwandeln und einen Scan durchzuführen. Das ist genau das, was ich markiert habe, ich habe nur die Form des Riemens nicht angegeben...
Für das im Blech abgebildete Teil habe ich mit INVENTOR eine präzise Lösung gefunden. Ich denke, bei Solidworks ist es genauso:
Erstellung einer Skizze auf einer Ebene senkrecht zum Teil, die der Kontur des Teils folgt und an deren Ende die Projektion der Punkte A und B liegt.
Absponsende Kante je nach Profil (INVENTOR) oder gebogener Basisfuß (SW).
Falte alles auf und erstelle eine Skizze. Projizieren Sie Punkt A und Punkt B. Zeichnen Sie eine Vertikale durch Punkt B bis zum Rand der Kontur und ziehen Sie dann eine gerade Linie durch die Projektion von Punkt A und den Schnittpunkt von Punkt 1 rechts und der Kontur (Punkt C). Zeichnen Sie das Band nach.
Entfernen Sie das Material um das Armband. zusammenfalten.
Am Ende war es ganz einfach so.
Bei den Torsionsteilen bei den komplexeren Teilen und beim Ringgriff bleibe ich bei der Glättung.
Ich hoffe, dass dies von anderen genutzt werden kann, andere Anwendungen sind möglich.