3D schetsen + extrusie... Hoe doe je dat?

Hallo

Ik ben op zoek naar een 3D-schets offset.

Je kunt het niet zo eenvoudig doen als een normale schets, omdat je op 3 assen kunt rondlopen...

Dus ik ben op zoek naar een manier om mijn doelen te bereiken.

Hier is het gebogen plaatwerk dat ik aan het maken ben:

 

Ik ben dus op zoek naar een velg voor deze plaat die het linker externe profiel volgt.

Ik heb geprobeerd het te doen door te vegen door een profiel als volgt aan te maken: 

 

Maar het probleem is dat het vast komt te zitten voor de schappen:

Zoals je kunt zien, kruisen de stralen elkaar en naar mijn mening is dat de reden waarom wanneer ik de scan valideer, ik de foutmelding krijg: "De scan heeft een lichaam gecreëerd dat niet topologisch geldig is"

 

Iemand een oplossing? 

1 like

Hallo

En met een plaatwerk dat aan de rand is gebogen?

http://help.solidworks.com/2013/french/SolidWorks/sldworks/HIDD_FEAT_SM_EDGE_FLANGE.htm

Zie hier op 2 min 47:

https://www.youtube.com/watch?v=cqE4RWnB2D8

 

2 likes

Nee, want mijn plannen zullen niet goed zijn.

Deze rand wordt met een laser gesneden en vervolgens aan mijn plaatwerk gelast. (na enige buiging te hebben ondergaan om overeen te komen met de krommingen van het plaatwerk)

1 like

Het is normaal, uw plannen zijn niet parallel.

 

Je moet je vouwen een voor een maken en vervolgens de uier bewerken om eraan te knagen.

 

Of verwijder materiaal om te snijden.

 

Als het dan gewoon een platte plaat is die terugkomt na het snijden, moet je plaatwerkbases tekenen en niet vouwen aan de rand.

1 like

Vraag p

Waarom gaat u niet door het volume van de schaalfunctie en de verwijdering van materiaal voor de onderdelen die niet worden opgelegd 

En dan stap je over op plaatwerk 

En afvlakken 

@+;-))

 

Ja, het zal in twee delen zijn.

Ik zie niet echt in hoe ik een plaatwerk zou kunnen maken en het op mijn bord zou kunnen laten passen...

Ja, net als de @ Bart, zijn uw velden van plaatwerk niet op hetzelfde vlak, dus 

Als je een continuïteit van je vouwen wilt, kunnen ze niet dezelfde hoek hebben

Daarom denk ik dat de volumeontwerpfunctie voor deze behuizing naar mijn mening + geschikt is

zo voel ik me tenminste

@+;-))

De toegevoegde hoezen, teken ze in volume en niet in plaatwerk.

 

Het zal al minder conflicten veroorzaken. Vervolgens zet je jezelf op een vliegtuig (links bijvoorbeeld) en maak je een schets door de entiteiten te laten converteren

1 like

Bijvoorbeeld:

Creatie via een vaste stof die is omgezet in plaatwerk

zie bijgevoegd bestand SW 2012

@+ ;-))


piece1_tole_deplie_simonbmax1.sldprt

Goedenavond

Het is niet gemakkelijk, maar als we het materiaal verwijderen en dan maken we een extrud van de vorm? gewoon om alles weer op hetzelfde niveau te brengen

 


capture_tole_bizarre.jpg