Esquisse 3D : Normal au plan / perpendiculaire à la face

J'ai eu besoin de simuler un routing dans un modèle (je n'ai pas le module routing), j'ai donc tracer des esquisses 3D dans le contexte pour créer mes tuyaux (composants virtuels).

J'ai été confronté au choix cornélien : faut-il utiliser la contrainte perpendiculaire entre un segment et une face ou normale à la face ?
Question corrolaire, comment fait-on pour inverser la direction du segment une fois qu'il est perpendiculaire ?

La contrainte perpendiculaire et "Normal" est dans ton cas la même chose, je n'ai jamais utilisé "Normal" car je n'en vois pas l'utilité du coup.

Pour ce qui est de la direction, j'ai toujours eu des soucis avec les esquisses 3D qui sont je trouve assez limitées. Quand je voulais inverser la direction paramétrée avec une cote, je mettais cette cote en pilotée et inversais manuellement la direction dans la zone graphique puis je remettais cette cote en pilotante car pas de possibilité d'inversion, en tout cas à ma connaissance !

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