Hallo
Vanmorgen zag ik een grafische methode om statische krachten op een mechanisme te bepalen.
https://www.youtube.com/watch?v=-MBJWkUU_nU
Vanaf de definitie tekening van het object in situatie blijft het bouwen van de 3D schets eenvoudig. Aan de andere kant, hoe kunnen we de schetsrelaties doorbreken zonder de structuur te verstoren die door de dimensies is gedefinieerd;
Schetsrotatiefuncties kunnen ook in 3D werken.
Bedankt voor alle hulp, een fijne dag verder.
Spectrum.
esquisse_3d_porte_sur_rail.sldprt
Goedenavond @spectrum
Goed nieuws, ik begreep er niets van! ;-) ;-) ;-)
Je zegt (( Aan de andere kant, hoe kunnen we de schetsrelaties doorbreken zonder de structuur te vervormen die door de dimensies is gedefinieerd;
Schetsrotatiefuncties kunnen ook in 3D werken.))
Ik heb je project geopend en ik vraag me af waarom je je leven ingewikkeld maakt met 3D-schetsen.
In uw geval maakt u gewoon een vlak evenwijdig aan het bovenste vlak op 4000 mm van de laatste. Op dit plan 1 teken je rechthoek van 3000 x 200 en beperk je een van de zijden ten opzichte van de oorsprong.
Dus -ik weet niet of dat je doel is- je zult kunnen glijden (zoals op wielen :-) uw rechthoek over een slag van 2400 mm. U kunt zelfs een virtuele openings- en sluitingsstop plaatsen met een afstandsbeperking van 2400. Met dit type beperking kunt u het object verplaatsen en stoppen volgens de gedefinieerde dimensie.
Aan de andere kant, voor de rotatie voor (Sketch rotatie functies) zie ik niet waar dit van toepassing is in jouw model. Over welke rotatie heb je het en waar is deze ????
Vriendelijke groeten
@tous bijgevoegde afbeelding om mijn voorstellen en vragen beter te begrijpen ;-)

1 like