Wie der Titel schon sagt, versuche ich, eine Fläche per Skizze an der Normalfläche einer zylindrischen Fläche zu extrudieren, aber mit einem zusätzlichen Winkel Es könnte ein Volumen oder eine Materialentfernung sein
Diese Form müsste mit einem Winkel von 20 Grad mehr nach außen auf den Normalen des Zylinders extrudieren werden (der erzeugte Körper tritt in die Materie ein)
und das Endergebnis muss ein Beutel (gestempelt) sein
Diese Beschreibung erinnert an einen Zugwinkel... Wahr oder falsch? Es reicht aus, diese Eigenschaft (Zug) bei der Erzeugung des extrudierten Volumens zu nutzen und die Extrusionsgrenzen durch zwei zylindrische Flächen zu definieren, die dann verborgen sind.
Eine Materialentfernung kann auf die gleiche Weise funktionieren.
Aber es dauert länger, man muss ein Werkzeug mit den richtigen Maßen erstellen und eine Bibliothek von Stanzwerkzeugen erstellen, das Teil als Blech definieren. Kurz gesagt, es ist mühsam für das Wenige, das man tun möchte, und es ist, als würde man einen Körper abziehen
Ja, es ist tatsächlich ein Zug, aber wenn ich einen Zug anwende, nimmt er den Winkel in Bezug auf die gegebene Extrusionsrichtung. Während ich möchte, dass meine Extrusion an der Normalfläche der zylindrischen Oberfläche liegt, möchte ich einen Zug auf einer normalen Extrusion auf der Oberfläche haben
Willst du das Entfernen deines Materials oder voreingenommen?
Erstelle eine Ebene mit dem gewünschten Winkel und/oder mit Hilfe einer Skizze erstellst du diese 20°-Ebene, sodass du die Tiefe leicht kontrollieren kannst
Hier ist ein Bild, das es besser erklärt als Worte Hier mache ich eine Normalextrudion zur Oberfläche (also sind alle meine Flächen zur Mitte meines Zylinders ausgerichtet), aber dazu möchte ich einen Tiefgang von 20° im Vergleich zum Normalen hinzufügen und nicht in Bezug auf eine ebene Richtung Der Durchmesser meines Zylinders kann sich verändern und daher auch der Winkel des Normalen, das Muster ist immer gleich groß.
Ich denke, es reicht aus, das Material oder die Entfernung des Materials durch Umdrehung zu erzeugen (um die Anfangsflächen normal zur zylindrischen Fläche zu erhalten) und dann eine Neutrallinien-Zugfunktion mit einem Winkel von 20° auf die benötigten Flächen zu verwenden.
Ja, aber um einen Entzugswinkel anzubringen, muss man eine Extrusionsrichtung über eine Ebene angeben, nur möchte ich eine normale Extrusion auf die zylindrische Oberfläche
Ich glaube nicht, wenn du eine Richtung gibst, zum Beispiel eine Extrusion eines Rechtecks wie in deinem Fall, entstehen die Entwürfe in zwei entgegengesetzte Richtungen. Versuchen Sie es und machen Sie einen Siebdruck, damit wir sehen können, was Sie bekommen.
Das ist meiner Meinung nach das, was ich mir wünsche, am nächsten, aber auch hier muss man eine Richtung geben, was ich nicht will, denn gegenüber der Tasche ist der Winkel nicht gut. Ich denke, die Option, die ich möchte, ist noch nicht in der Software.
Ich danke euch allen für eure Ideen und unterschiedlichen Ansätze, ich werde versuchen, mich davon inspirieren zu lassen, um eine Lösung zu finden, und ich werde das Thema gegebenenfalls aktualisieren, um das Thema zu aktualisieren