Pourquoi pas une solution très simple, qui reste toutefois à valider.
La fonction « Insertion > Fonctions > Flexion… » de SW permet de déformer un/plusieurs corps, en leur imposant une transformation géométrique. L’option « Flexion » consiste en une déformation par rotation autour d’un axe, paramétrée par un angle.
Un barreau rectiligne (bleu) peut ainsi devenir un anneau circulaire (jaune).
Le résultat final, sans et avec enlèvement de matière par la fonction « Combiner ».
L’exactitude de la géométrie obtenue dépend de la transformation géométrique par SW.
Il est facile de vérifier que le barreau rectiligne devient bien un cylindre. Mais il est plus délicat de s’assurer que la dépouille constante de 20 degrés des corps de la définition reste bien une dépouille de 20 degrés par rapport à la normale après flexion.
Visuellement, cela semble être le cas.
Il restera à définir les dimensions de la « création rectiligne » pour obtenir les dimensions souhaitées de la version « flexion circulaire ».
Bonjour;
J’arrive après la bataille mais…
Pourquoi ne pas utiliser le module de tôlerie ?
Création d’une couronne (ouverte) en tôlerie.
Le rayon de pliage = diamètre couronne /2
(Attention avec le diamètre intérieur ou extérieur … je pense que je me suis mélangé les pinceaux pour ma démonstration… )
C’était pourtant bien pratique pour faire des captures vidéo de la conception de pièces (d’un autre coté je ne m’en suis pas beaucoup servi, et si cela se trouve cette option à disparue depuis bien longtemps).
Plutôt que d’utiliser les fonction flexion qui est (ou était à l’époque un gadget) j’utiliserai la fonction enroulement sur un diamètre.
Tu fais la série de forme aprs avoir réaliser ton cylindre et tu enroules autour de ton cylindre comme cela tu peux piloter je pense plus facilement et de manière moins empirique.
Mais j’aimerai bien voir ton arborescence et ta pièce pour constater le poids. Si c’est bien la forme que tu veux je pense que la méthode précédente que je t’ai proposée devrais aussi fonctionner. LÀ il te faut un calcul pour définir les longueurs des formes mais rien d’insurmontable
Il faut savoir que si tu fais de l’usinage et que tu programmes via SW, il faut faire attention à ta méthode de conception 3D car le logiciel quand il décompose ta 3D pour identifier les Phases d’usinage s’appuie sur ta conception. Or la j’ai peur qu’il te face des truc bizarre (mais ils ont du progresser sur ces outils)
Pour info j’ai essayé l’outil de forme cela ne marche pas ou peut être en bidouillant j’ai donc laissé tomber