Petit nouveau ici, je vous avoue que je suis un peu perdu face à mon problème : j'ai modélisé un boitier, la conception de l'interne est terminée et l'exterieur fait un peu "limace". Je cherche à créer un rendu en facettes (hexagones par exemple) afin d'apporter un coté plus moderne à l'aspect de mon coffret ... Un peu dans l'esprit du musée des confluances à Lyon pour ceux qui connaissent.
Quelqu"un saurait si cela est possible et comment faire ? Je me doute que les gens qui font du design ne s'appuient pas les faces à dessiner 1 à 1 non ?
Le volume extérieur a été construit à la base en surfacique, quelques rayons et extrusions, puis une coque (pièce injectée, épaisseur constante etc ...), fractionnement (boite/couvercle), et travail sur les géométries d'intégration de l'interne du coffret.
En PJ un exemple de ce à quoi pourrait ressembler la coque.
L'idée est bonne ... Mais le résultat décevant car vu la taille de la pièce, les triangles ne sont pas si gros (même avec les réglages au plus grossier). Donc le rendu est plus cheap que design ...
C'est sur que c'est du boulot mais tant que tu es dans le surfacique tu pourrais faire "n" Esquisses 3D que tu remplis, puis tu les couds entre elles et fusionne le résultat avec ton existant.
Si j'ai bien compris tu veux fractionner ton volume un peu dans l'idée d'un dôme géodésique?
Je n'ai pas pu ouvrir la pièce car réalisé en 2017, mais pour te donner un exemple de comment j'aurais fait.
Regarde les sept premières pages de mon tuto. J'aurais répété cette action plusieurs fois puis fait des répétitions et symétries pour arriver à quelque chose en utilisant les faces de ta pièce comme plan.