La solution qui pourrait fonctionner ce serait de créer le dégradé sous Word et de l'enregistrer en JPEG puis de d'importer ou d'en faire un décalque.....
Tout se situe dans la texture apposée sur le cône. Il faut la travailler en dehors du logiciel (à l'aide de Gimp, Photoshop ou autre) et ensuite la liée au 3D.
Je ne connaissais pas MeshLab avant qu'on en parle, donc je ne suis pas d'une aide précieuse.