Hallo Forum, in einer Assembly, warum und wie soll man die Funktion " Move / Copy bodies " freigeben, die derzeit ausgegraut und daher unzugänglich ist.
Danke für Ihre Hilfe.
SW 2025
Wenn es tatsächlich diese Funktion ist:
Es funktioniert nur in einem Raum (Multibody).
In einer Baugruppe gibt es keine Körper, sondern Teile oder Baugruppen mit Einschränkungen.
Also um es zu verschieben, zu kopieren, nach den Einschränkungen zu handeln. Nicht mit dieser Funktion, die normalerweise ausgegraut ist, da sie in einer Baugruppe nicht verfügbar ist.
Danke, sbadenis,
Ich habe die " Körper" -Funktion nie benutzt!
Tatsächlich ist meine Montage, die nach einer falschen Handhabung, glaube ich, nicht mehr mit dem ursprünglichen Trieder übereinstimmt!
Deshalb möchte ich die Baugruppe am Trieder neu ausrichten und dachte einfach, versehentlich die Funktion "Körper verschieben" zu verwenden!
Welche Lösungen sind für diese Neuausrichtung möglich?
Vielen Dank
Im Allgemeinen gibt es in einer Versammlung den 1. Teil, der fest festgelegt ist:

Die anderen sind dann in Bezug auf diesen festen Teil oder zwischen ihnen eingeschränkt.
Wenn dieser Teil schlecht repariert ist, sind die beiden ursprünglichen Teile zum Beispiel nicht ausgerichtet, zum Beispiel Möglichkeit, frei mit Rechtsklick die 2-Ursprungs-Assembly und das zu fixierende Teil auszuwählen und die Einschränkung hinzuzufügen und dann mit der rechten Maustaste erneut zu fixieren.
Es ist auch möglich, ein anderes Teil als das ursprünglich fixierte anzubringen, wenn die Wahl nicht am passendsten war.
Kein festes Teil in meiner Baugruppe! Ich habe versucht, das erste Teil zu reparieren und dann freizugeben, um die Wahl zwischen den beiden Zusammensetzungsquellen zu haben, aber ich hatte keinen Vorschlag zu dieser Wahl.
Infolgedessen habe ich meine erste Figur mit der Funktion " Mit dem Trieder bewegen" neu ausgerichtet. Es ist sehr ungefähr und ich denke, nicht sehr konventionell ![]()
Es gibt sicherlich drei Einschränkungen eines Bauteils, die es in Bezug auf die Baugruppe fixieren. Es ist dieses Stück, das befreit oder neu eingeschränkt werden muss.
Hallo
Meinerseits fixiere ich im Allgemeinen mein erstes abgelegtes Teil, indem ich es mit dem Ursprung der Zusammensetzung einschränke, weil meine Skizzen der Teile immer eine Verbindung zum Ursprung haben

Dasselbe @Le_Bidule ich den ersten Teil auswähle und validiere (was die beiden Ursprünge ausrichtet) und zumindest ist die Basis solide!
PS: Und ich gebe die Tracht Prügel für diejenigen, die das in meiner Gesellschaft nicht tun! ![]()
Danke für deinen Rat, den ich bei meinen nächsten Projekten anwenden werde. ![]()
Aber beim aktuellen kann ich nicht finden, was behoben ist, und das verursacht diese Fehlanpassung!
Hallo @Patrick_GABLE
Um die für Ihr Problem verantwortliche Constraint zu identifizieren, können Sie die Constraints im FeatureManager erweitern und sie einzeln in den gelöschten Zustand setzen (beginnend am Ende), indem Sie versuchen, die Komponente zwischen den einzelnen Löschungen zu verschieben; bis Sie es schaffen, sie zu verschieben, bedeutet das, dass diese letzte gelöschte Constraint die Komponente behoben hat.
Was meinst du mit drei Einschränkungen eines Bauteils, das die Baugruppe repariert?
Alle meine Einschränkungen gelten von Raum zu Raum!
Wie "filtere oder suche" ich eine Einschränkung mit Suchkriterien?
Hallo Sylk,
Diese Montage hat 92 Bedingungen! Wenn ich jede Einschränkung überprüfe, sind sie von Raum zu Teil gut, und ich sehe keinen Zusammenhang mit Desorientierung mit dem Trieder!
Hallo
Wenn du kannst, könnten wir vielleicht durch das Posten von Screenshots deines FeatureManagers, wo wir die entwickelten Komponenten und Einschränkungen sehen, etwas sehen, das du übersehen hättest.
Nachtrag:
Ach ja, und außerdem, um Bauteile in einer Baugruppe zu bewegen, neben dem Trieder lautet die Funktion " Komponente verschieben" im Aufbau-Reiter:
Hier sind Screenshots des FeatureManager mit allen Einschränkungen.
Danke für dein informiertes Auge ![]()
Nichts erscheint mir verdächtig.
Andererseits habe ich dein Problem vielleicht nicht genau verstanden.
Wenn ich also zusammenfasse, was ich bisher verstanden habe:
Man hat eine Baugruppe, deren Komponenten ihre Ebenen nicht parallel zu den Montageebenen haben, und wenn man " mit Trieder bewegen" verwendet, sieht man dieses Trieder mit den Montageebenen ausgerichtet, obwohl man es mit den Ebenen der Komponente ausrichten möchte, um diese Fehlstellung zu korrigieren. Liege ich falsch?
Ich verstehe, dass du so etwas wie das hast:
Die grünen Ebenen sind die der Komponente. Die Baupläne sind die der Versammlung.
Wenn meine Interpretation deiner Anliegen richtig ist, ist der einfachste Weg, einfach drei neue temporäre Koinzidenz- oder Parallelisierungsbedingungen zwischen den Grundebenen der Assemblage und den Grundebenen der Hauptkomponente zu schaffen. Mit anderen Worten: 1) Vorderebene der Komponente parallel zur Fläche der ASM, 2) hohe Ebene der Komponente \\ Hochebene ASM und 3) Rechtsebene der Komponente \\ gerader Ebene ASM.
Dadurch wird die Komponente neu ausgerichtet. Du kannst es dann bei Bedarf ersetzen und dann diese drei Einschränkungen entfernen (oder umgekehrt).
Wichtiger Hinweis: Das Trieder verläuft immer parallel zu den Montageebenen. Außerdem markiert es immer das Zentrum der Komponente, nicht deren Ursprung, und enthält keine Positions- oder Orientierungsdaten der Komponente. Wenn du das Trieder verschiebst, fällt dir auf, dass es immer bei 0 beginnt; Seine Manipulation ist nur eine Diskrepanz rein im Verhältnis zu seiner eigenen Herkunft, da er weiß, dass seine neue Position jedes Mal zu seiner neuen Herkunft wird.
Sie sollte nur verwendet werden, um eine Komponente vorzupositionieren, sie nahe an eine andere Komponente zu platzieren oder eine Fläche zu orientieren, die stärker mit der Fläche einer anderen ausgerichtet ist, um sie einzuschränken. Aber unter keinen Umständen darfst du es als Positionierungsreferenz verwenden.
Danke, Sylk, für all diese Informationen, die es mir ermöglicht haben, anhand der drei Einschränkungen in den Montageplänen alle Komponenten neu auszurichten.
Nicht leicht zu beantworten, denn als Neuling in diesem Forum bin ich in der Anzahl und Häufigkeit der Antworten eingeschränkt. Gestern zum Beispiel konnte ich nicht mehr als zwei Bilder anhängen und ich konnte dir nicht antworten.
Nochmals vielen Dank.
Was ich sehe, ist, dass in deiner Baugruppe nichts wirklich eingeschränkt ist, weil alle Teile oder die (-), was darauf hindeutet, dass das Teil frei ist (nicht völlig eingeschränkt).
Und hier sind alle deine Stücke kostenlos!
Im Allgemeinen beginnen wir mit einem festen Teil, fügen dann nach und nach Teile hinzu und fügen sie zusammen.
Hier müssten wir ein Stück fixieren, idealerweise mit dem richtigen Trieder (siehe @sylk Botschaft), dann alles auf dieses Stück beschränken und allmählich das (-) Stück, das mindestens einen Freiheitsgrad für das Stück (oder mehr!) anzeigt, verschwinden lassen.
Nachtrag:
Hier ist der erste Teil festgelegt (f), der zweite ist völlig eingeschränkt (nein (-) und der dritte hat mindestens 1 Freiheitsgrad (-):

Edit2:
Ist das Bauteil total eingeschränkt, aber nicht fest, werden die Spannungen dieses Bauteils, das es an eine Achse oder Ebene fixiert, durch folgendes Symbol erkannt (wie es am Boden hängt):

Hallo Patrick,
Was die Funktion bewegte Körper betrifft, so kann sie nur im Kontext eines Teils und nicht im Kontext einer Assembly verwendet werden. Deshalb ist es nicht geeignet, in deinem Fall in einer Montage verwendet zu werden.
Wenn du es unbedingt nutzen willst, registriere deine Baugruppe als Bauteil.
Öffne dein Zimmer und dort hast du eine Vielzahl von Körpern, in denen du deine Funktion nutzen kannst.
PS: Das Verschieben der Körper und das Verschieben der Flächen wird nur in speziellen Fällen empfohlen, in denen man keine Oberflächenreferenz verlieren möchte, und ansonsten hauptsächlich um einen Schritt zu überarbeiten. Andernfalls wird es sehr schnell kompliziert, 3D für dich in 6 Monaten oder für einen anderen Nutzer wieder zu starten.
Du kannst auch den Ursprung deiner Assembly und deines Teils auswählen und in einer einzigen Einschränkung dein Teil einschränken.
Aber es impliziert, dass deine Achsen und Ebenen in deinem Teil und in deiner Baugruppe auf dieselbe Weise ausgerichtet sind.

Zu deiner Information: Ich lese dich, und wenn du " Snatch Coerce" sagst, dann wird dir aus Erfahrung alles, was du tust, irgendwann Probleme verursachen. Orientierungen (Beispiel Z oben) sind entscheidend, um dein Design in einer 3D-Umgebung zu definieren.
Ein letzter Rat: Die sogenannten Positionsbeschränkungen (Parallelismus und Senkrecht) sollten vermieden werden (außer wenn nichts eine Bedingung blockiert). Am Ende wirst du sehen, wo ihr alle geblockt habt und dass ihr diese Einschränkungen entfernt, dass eure Teile immer eingeschränkt bleiben.
Und manchmal verursachen sie Überlastungsprobleme, wenn SolidWorks sie in Kombination aus Ihren Bauteilmontagen und deren Einschränkungen ansammelt
Viel Glück
Danke euch allen für eure klugen Ratschläge und Beiträge, um meine jugendlichen Schwächen neu auszurichten (naja, fast, denn ich schule mich jetzt im Ruhestand
im Job)
FRED 78 habe ich die Koinzidenzspannung getestet und die Achsen an einem neuen Bauteil in einer neuen Baugruppe ausgerichtet, wobei ich darauf achtete, die ursprünglichen Achsen auszurichten ![]()
Jetzt hoffe ich, keine Unstimmigkeiten bei der Verwendung meiner Baugruppen und Teile zu erzeugen, wenn sie als Schritt für ein CAD exportiert werden! Allerdings habe ich (noch) kein Feedback zu Inkonsistenzen erhalten!
Nochmals vielen Dank und frohes neues Jahr sowie Erfolg bei euren Projekten.




