J'ai utilisé la fonctions blocage des fonctions sur des pièces multi-corps . Sur d'autres pièces, Marquer des configurations. Utilisation la possibilité de purger les données graphiques. Utilisé également, gestion des grandes conceptions et analyse des triangles graphiques.
Je suis assez déçu. Je ne vois pas de différence sur le temps d'ouverture sur des assemblages composés de x multi-corps avec tps de reconstruction voisin de 0 (après blocage). Sur une pièce multi corps, avec l'ensemble des corps bloqués, si j’ajoute une simple fonction d'extrusion, cela rame ....
Pas vu de différence notoire avec des pièces avec configurations marquées.
Si je cache les pièces avec des nombres de triangles graphiques très élevées, je ne vois pas aussi de différence à l'ouverture et à l'affichage.
La macro de SolidXpert ne me semble pas apporter un + significatif. Sur SW,tu as juste à réaliser un clic droit sur la barre de blocage pour tout bloquer ou tout débloquer.
Pour moi, si tu ajoutes une simple fonction extrusion sur un arbre avec l'ensemble des fcts bloquées, cela ne doit pas ramer. On doit se retrouver dans une configuration de pièce avec corps muets (Defeature ou corps importé).
Dans le manuel de SW, ils indiquent :
La propriété Graphiques -Triangles indique le nombre de triangles de facétisation utilisés pour afficher un composant. Pour un composant donné, lorsque vous augmentez le paramètre de qualité d'image, le nombre de triangles augmente et les performances chutent. Si les performances graphiques sont ralenties dans un assemblage très grand, vous pouvez trier les composants en sélectionnant Graphiques - Triangles. Vous pouvez alors envisager de masquer les composants comportant un nombre important de triangles.
Merci
Bon dimanche
Julian
Cette fonction permet d’économiser du temps de reconstruction lorsque nous avons des pièces complexes dont la géométrie ne change jamais. Aussi, elle est fort utile pour des pièces de librairies ou des pièces de fournisseur dont vous ne changerez jamais les dimensions. - See more at: http://blogs.solidworks.com/solidworksfrance/2013/10/macro-pour-activer-la-barre-de-blocage-dans-le-feature-manager.html#sthash.eGDn813Y.dpuf
Lorsque j’ouvre un assemblage avec x pièces multi-corps complexes, je ne vois pas de différence sur le temps d’ouverture de l’assemblage et lors du traitement de la mise en plan. Fonctions bloquées, j’ai les mêmes temps. L’outil statistique indique pourtant des temps de reconstruction voisins de 0 pour les pièces avec fcts bloquées.
Je n’ai pas l’impression que cette fonctionnalité de blocage des fcts est efficace.
Je voulais avoir le retour d’expérience sur le terrain des utilisateurs.
Merci.
Cordialement.
Julian
Remarque : C’est la première fois que je viens sur ce site. Je pense que le site va rapidement être « pourri « par cette politique de distribution de point. Un peu à l’image de la machine commerciale bien huilée d’Axemble. Désolé messieurs.
Concernant la barre de blocage, je ne pense pas qu'elle soit effice sur le multi corps. Elle l'est par contre sur une pièce ayant un très grand nombre de fonction dans l'arbre de construction (ex : un bloc moteur avec 255 fonctions). Et dans ce cas les temps de recalcul sont vraiment diviser par 2 voir 3 dans ceratins de mes tests.
Concernant l'enregistrement des configurations, cela ne change rien au temps d'ouverture du document, le but n'est pas celui-ci, le but est de passer d'une configuration à une autre en instantané.
Et enfin concernant les triangles grapiques, je n'ai pas fait de test avec cela.
Je ne vois pas en quoi le système de points va rapidement pourrir Lynkoa, si tel est le cas, nous réagirons évidemment.
Je vous invite, avant de partager ce jugement attif, de prendre le temps de découvrir le site, de participer et d'échanger avec les membres de ce site qui vous verrez, ont un bon état d'esprit.
Libre à vous ensuite, à l'usage, d'en tirer des conclusions en toutes connaissances de causes...
Néanmoins, nous restons ouverts à toutes critiques pour que ce site soit un lieu d'entraide CAO ou chacun trouve un intérêt.
Sur des pièces complexes en multi_corps, l'outil statistique indique pourtant des gains (téoriques) très importants. Pour exemple, tu passes de 120 s à 8 s. Bcps de pièces sans fcts de répétitions ou symétries de corps sont à 0 s.
Cette fonction n'est semble t'il valable que pour des pièces en mono-corps.
C’est dommage, car le mode multi-corps permet de simplifier grandement nombre d’assemblage. L’arborescence est réduite. J'espère que nos amis de SW vont plancher sur le sujet.
Réponse très pertinente sur l'enregistrement des configurations. Le but est de passer d'une configuration à une autre en instantané.