Ik gebruikte de functieblokkerende functies op onderdelen met meerdere carrosserieën. Op andere delen, Markeer configuraties. Gebruik de mogelijkheid om grafische gegevens op te schonen. Ook gebruikt, beheer van grote ontwerpen en analyse van grafische driehoeken.
Ik ben behoorlijk teleurgesteld. Ik zie geen verschil in de openingstijd op assemblages bestaande uit x multi-body met reconstructie tps dicht bij 0 (na blokkering). Op een multi-body deel, met alle lichamen geblokkeerd, als ik een eenvoudige extrusiefunctie toevoeg, vertraagt het....
Geen merkbaar verschil met onderdelen met gemarkeerde configuraties.
Als ik de stukken met een zeer hoog aantal grafische driehoeken verberg, zie ik ook geen verschil in de opening en weergave.
Als u de functies van een onderdeel hebt vergrendeld en u wilt er een eenvoudige extrusie op uitvoeren
Ik denk dat het heel normaal is dat het vertraging oploopt, aangezien de functies van dit onderdeel vergrendeld zijn, dus je moet het eerder ontgrendelen
De SolidXpert-macro lijkt mij geen significante + te brengen. Op SW hoef je alleen maar met de rechtermuisknop op de blokkeerbalk te klikken om alles te blokkeren of te ontgrendelen.
Voor mij, als je een eenvoudige extrusiefunctie toevoegt aan een as met alle fct's geblokkeerd, zou het niet moeten achterblijven. We moeten ons in een kamerconfiguratie bevinden met gedempte lichamen (Defeature of geïmporteerd lichaam).
In de handleiding van SW staat het:
De eigenschap Grafieken -Driehoeken geeft het aantal facetisatiedriehoeken aan dat wordt gebruikt om een component weer te geven. Wanneer u voor een bepaald onderdeel de instelling voor de beeldkwaliteit verhoogt, neemt het aantal driehoeken toe en nemen de prestaties af. Als de grafische prestaties in een zeer grote assemblage worden vertraagd, kunt u de componenten sorteren door Afbeeldingen - Driehoeken te selecteren. U kunt dan overwegen om componenten met een groot aantal s-driehoeken te maskeren.
Bedankt
Fijne zondag
Julian
Deze functie bespaart reconstructietijd wanneer we complexe onderdelen hebben waarvan de geometrie nooit verandert, en het is ook erg handig voor bibliotheekonderdelen of leveranciersonderdelen waarvan u de afmetingen nooit zult wijzigen. - Zie meer op: http://blogs.solidworks.com/solidworksfrance/2013/10/macro-pour-activer-la-barre-de-blocage-dans-le-feature-manager.html#sthash.eGDn813Y.dpuf
Als ik een assemblage open met x complexe multibody onderdelen, zie ik geen verschil in de openingstijd van de assemblage en tijdens het tekenproces. Functies geblokkeerd, ik heb dezelfde tijden. De statistische tool geeft reconstructietijden aan die dicht bij 0 liggen voor onderdelen met geblokkeerde fcts.
Ik heb niet de indruk dat deze fcts-blokkeringsfunctie effectief is.
Ik wilde feedback krijgen van gebruikers in het veld.
Bedankt.
Vriendelijke groeten.
Julian
Opmerking: Dit is mijn eerste keer op deze site, ik denk dat de site snel "verrot" zal zijn door dit puntverdelingsbeleid. Een beetje zoals de goed geoliede commerciële machine van Axemble. Sorry heren.
Wat betreft de blokkeerbalk, ik denk niet dat deze effectief is op multi-body. Aan de andere kant is het op een onderdeel met een zeer groot aantal functies in de constructieschacht (bijvoorbeeld een motorblok met 255 functies). En in dit geval worden de herberekeningstijden in sommige van mijn tests echt gedeeld door 2 of zelfs 3.
Wat betreft het opslaan van configuraties, dit verandert niets aan de tijd die nodig is om het document te openen, het doel is niet dit, het doel is om onmiddellijk van de ene configuratie naar de andere over te schakelen.
En tot slot wat betreft de grafische driehoeken, daar heb ik geen test mee gedaan.
Ik zie niet in hoe het puntensysteem Lynkoa snel zal doen rotten, als dat het geval is, zullen we natuurlijk reageren.
Ik nodig u uit om, voordat u dit oordeel deelt, de tijd te nemen om de site te ontdekken, deel te nemen en uit te wisselen met de leden van deze site die, zoals u zult zien, een goede gemoedstoestand hebben.
Het is dan aan u om in de praktijk met kennis van zaken conclusies te trekken...
Desalniettemin blijven we openstaan voor alle kritiek, zodat deze site een plaats van wederzijdse hulp is CAD waar iedereen interesse in heeft.
Op complexe onderdelen in multi_corps geeft het statistische instrument zeer significante (teorische) winsten aan. Je gaat bijvoorbeeld van 120 s naar 8 s. Bcp's van stukken zonder herhaling of lichaamssymmetrieën zijn op 0 s.
Deze functie is blijkbaar alleen geldig voor delen van één lichaam.
Dat is jammer, want de multi-body modus vereenvoudigt veel montages enorm. De boomstructuur is kleiner. Ik hoop dat onze vrienden bij SW aan dit onderwerp zullen werken.
Zeer relevant antwoord op het opslaan van configuraties. Het doel is om direct van de ene configuratie naar de andere over te schakelen.