Siła Archimedesa w analizie ruchu

Witam

 

Chcę zasymulować siłę Archimedesa w analizie ruchu? Czy ktoś ma jakiś pomysł, jak to zrobić?

Dziękuję tym, którzy mogą mi pomóc

Witam

Spójrz na to, co może ci pomóc:

http://www.tangentex.com/ChuteCorps.htm

http://www.proftnj.com/archipri.htm


didaskalia_2002_21_.pdf
1 polubienie

Dziękuję Ac Cobra za odpowiedź.

1 polubienie

Interesujące jest zbliżanie się do upadku ciał.

Pytanie brzmi, czy twoja "łódź" jest całkowicie zanurzona (a więc stała F), czy (i wyobrażam sobie, że tak jest prawdopodobnie) tylko częściowo, w którym to przypadku F jest zmienne w zależności od zatonięcia.

To równanie tej zmienności będzie musiało zostać określone ręcznie.

 Witaj stefbeno,

 

Dziękuję za odpowiedź.

W rzeczywistości jest to mini okręt podwodny, który ma kształt głowicy bojowej. Ta łódź podwodna musi stać poziomo i wystawać kilka cm ponad powierzchnię wody. Aby utrzymać się w pionie, łódź podwodna jest wyposażona w balast, który znajduje się z boku jej silnika napędowego.

O ile się nie mylę, łódź podwodna wystaje kilka cm z powierzchni wody, gdy jej pozorna masa wynosi zero (pozorna waga = waga - siła Archimedesa).

Po ustaleniu wysokości wyłaniającego się cylindra, chciałbym zasymulować za pomocą Solidworks pewien rodzaj przepływu. Tak więc, gdy głowica bojowa wejdzie w kontakt z ciałem stałym, lekko opada i wraca do pozycji wyjściowej.

Jeśli masz pomysł, jak to zrobić, to świetnie!