Witam
Chcę zasymulować siłę Archimedesa w analizie ruchu? Czy ktoś ma jakiś pomysł, jak to zrobić?
Dziękuję tym, którzy mogą mi pomóc
Witam
Chcę zasymulować siłę Archimedesa w analizie ruchu? Czy ktoś ma jakiś pomysł, jak to zrobić?
Dziękuję tym, którzy mogą mi pomóc
Witam
Spójrz na to, co może ci pomóc:
http://www.tangentex.com/ChuteCorps.htm
http://www.proftnj.com/archipri.htm
Dziękuję Ac Cobra za odpowiedź.
Interesujące jest zbliżanie się do upadku ciał.
Pytanie brzmi, czy twoja "łódź" jest całkowicie zanurzona (a więc stała F), czy (i wyobrażam sobie, że tak jest prawdopodobnie) tylko częściowo, w którym to przypadku F jest zmienne w zależności od zatonięcia.
To równanie tej zmienności będzie musiało zostać określone ręcznie.
Witaj stefbeno,
Dziękuję za odpowiedź.
W rzeczywistości jest to mini okręt podwodny, który ma kształt głowicy bojowej. Ta łódź podwodna musi stać poziomo i wystawać kilka cm ponad powierzchnię wody. Aby utrzymać się w pionie, łódź podwodna jest wyposażona w balast, który znajduje się z boku jej silnika napędowego.
O ile się nie mylę, łódź podwodna wystaje kilka cm z powierzchni wody, gdy jej pozorna masa wynosi zero (pozorna waga = waga - siła Archimedesa).
Po ustaleniu wysokości wyłaniającego się cylindra, chciałbym zasymulować za pomocą Solidworks pewien rodzaj przepływu. Tak więc, gdy głowica bojowa wejdzie w kontakt z ciałem stałym, lekko opada i wraca do pozycji wyjściowej.
Jeśli masz pomysł, jak to zrobić, to świetnie!