Je dois réaliser des prototypes de sorte de semelles de chaussures, afin d'essayer différents designs. Je me sers de l'outil "forme libre" pour vraiment modifier comme je souhaite ma surface. Cependant il est difficile de faire des courbes bien propres et d'avoir un rendu lisse. Auriez-vous une solution à mon problème pour venir "gomer" les aspérités? Merci!
la déformation irrégulière vient du nombre trop important des courbes et de points de contrôle. Réduire leur nombre au minimum nécessaire. Simplifier la surface au maximum. Il y a trop de détails.
Il existe une autre méthode. Chercher des semelles dans les diverses librairies 3D, les transformer en step puis utiliser les fonctions booléennes ou l'outil "Déformer".