Ich muss Prototypen von irgendwelchen Schuhsohlen anfertigen, um verschiedene Designs auszuprobieren. Ich verwende das "Freiform"-Werkzeug, um meine Oberfläche wirklich nach Belieben zu modifizieren. Es ist jedoch schwierig, saubere Kurven zu erstellen und ein flüssiges Rendering zu erzielen. Haben Sie eine Lösung für mein Problem, um die Ecken und Kanten zu "gehen"? Vielen Dank!
Die unregelmäßige Verformung entsteht durch die übermäßige Anzahl von Kurven und Kontrollpunkten. Reduzieren Sie ihre Anzahl auf das notwendige Minimum. Vereinfachen Sie die Oberfläche so weit wie möglich. Es gibt zu viele Details.
Es gibt eine andere Methode. Suchen Sie in den verschiedenen 3D-Bibliotheken nach Einlegesohlen, wandeln Sie diese in Schritte um und verwenden Sie dann Boolesche Funktionen oder das Werkzeug "Verformen".