Hoi allemaal
Ik moet prototypes maken van een soort schoenzolen, om verschillende ontwerpen uit te proberen.
Ik gebruik het gereedschap "vrije vorm" om mijn oppervlak echt aan te passen zoals ik wil.
Het is echter moeilijk om schone rondingen te maken en een vloeiende weergave te hebben.
Hebben jullie een oplossing voor mijn probleem om de ruwe randjes te komen en te "gaan"?
Bedankt!
capture.jpgcapture11.jpg
Hallo
De onregelmatige vervorming komt voort uit het buitensporige aantal bochten en controlepunten. Beperk hun aantal tot het noodzakelijke minimum. Vereenvoudig het oppervlak zoveel mogelijk. Er zijn te veel details.
2 likes
Er is nog een andere methode. Zoek naar inlegzolen in de verschillende 3D-bibliotheken, zet ze om in stappen en gebruik vervolgens Booleaanse functies of de tool "Vervormen".
Maar het brengt waarschijnlijk kosten met zich mee.
2 likes