Ik kan je het bestand geven!
piece_rond_volumique.sldprt
Dank je wel Manu 67
Het resultaat is dichtbij, maar het is in vaste vorm, mijn vraag was meer op te lossen in de oppervlakte.
Hoe ik een gesloten oppervlak aan de vaste stof kan binden en vervolgens het geheel vast kan maken (zoals op pro-eng)
Het werkt, ik kijk er overdag naar. Tenzij iemand anders de oplossing weet.
Zie deze link
voor een open oppervlak en volumelichaam via het snijgereedschap
http://help.solidworks.com/2013/French/WhatsNew/t_modifying_geometry_intersect.htm
U kunt snijpunten van vaste lichamen, oppervlakken en vlakken maken om bestaande geometrie te wijzigen, of om nieuwe geometrie te maken met het gereedschap Snijpunt.
U kunt bijvoorbeeld een open oppervlak toevoegen aan een vaste stof, materiaal uit een model verwijderen of geometrie maken van een gesloten holte. U kunt ook de dichtheidslichamen die u definieert samenvoegen met het gereedschap Tussensnijding, of bepaalde oppervlakken sluiten om gesloten volumes te definiëren.
Open oppervlak en volumelichaam | Twee helften van een mal |
---|---|
Het open oppervlak definieert de details die u aan het lichaam kunt toevoegen met het gereedschap Kruisen. | De holte die wordt begrensd door de twee matrijslichamen definieert een lichaam dat u kunt maken met het gereedschap Intersect. |
U kunt geometrie verwijderen die u niet nodig hebt met het gereedschap Kruisen. | U kunt de vormlichamen verwijderen en een vaste stof uit de holte maken met het Kruisingsgereedschap. |
Over het algemeen moet het oppervlak worden verdikt en vervolgens een fusiefunctie (invoegen/functie/combineren)
Hallo, ik denk dat ik begreep wat je wilde.
Dus heb ik het stuk voor je gemaakt zoals ik het begreep.
Als u het cererlichaam vanaf het oppervlak met de cilinder wilt versmelten, hoeft u alleen maar de functie "dikker maken" te bewerken en het samenvoegvak aan te vinken.
Houd me op de hoogte als dat is wat je wilde.
1- Het lijkt erop dat de optie "normaal om te profileren" voor schets 10 problemen veroorzaakt in de functie "grensvlak". Zonder deze optie geeft de functie verdikken + samenvoegen slechts 1 lichaam.
2- Bovendien creëert de functie voor gestikt oppervlak een tweede oppervlak, omdat u de naaioptie al in uw symmetrie hebt aangevinkt.
3- Anders kunt u ook vanuit uw symmetrie de functie "gezicht verplaatsen", uw volume zal zijn gezicht naar het oppervlak verplaatsen dat u hebt gemaakt. Je verbergt je bouwoppervlak achteraf.
Dank je wel Mickael
Het materiaal is niet goed versmolten... Kijk in sectie een regel blijft over.
Ik heb het geprobeerd met de fusiefunctie, maar het is onmogelijk om de 2 te koppelen.
OPEC 27
Ik heb het net geprobeerd
1) door het verwijderen van "normaal O-profiel", geeft de dikke-functie me alleen de keuze uit een dikte (niet de optie om een vaste stof te maken) als ik een dik genoeg maak werkt het, maar als mijn cilinder een buis van 0,5 mm dik is, werkt hij niet meer!
2 Ik kon de 2 vlakken niet samen zien toen ik met de muis in de modelboom passeerde.
3 Het gezicht bewegen werkt niet voor mij!
A+
Hier met de vijlen, de -3 met verdikkingsfunctie. de -4 met de offset-oppervlaktefunctie.
met een paar afbeeldingen.
1- INIT: in de boom bovenaan hebben we 2 oppervlaktelichamen + 1 volumelichaam. Als u het gestikte oppervlak verwijdert, behoudt u slechts 1 oppervlaktelichaam (symmetrie 1 waarvoor al een optie om oppervlakken te naaien is ingeschakeld)
2- Verdikking 1: hervatting van het model vóór de verdikkingsfunctie -> we hebben 1x oppervlak en 1 volumelichaam. (Ik schoot het genaaide oppervlak)
- Thicken 2: Met de verdikkingsfunctie is er maar één lichaam.
-Fusie dikker maken: het is gewoon de optie Samenvoegen het resultaat om te voorkomen dat je het daarna opnieuw doet.
3-Zet 1: het is gewoon de optie van de functie. Vergeet de directie niet, anders gebeurt er niets.
- Beweging 2: Verberg het oppervlak dat wordt gebruikt om het gezicht van het lichaam te bewegen.
4- Als je nu een buis wilt maken, kun je het net zo goed doen nadat je al deze bewerkingen hebt uitgevoerd. Ofwel een schaalfunctie als de dikte constant moet zijn, ofwel een eenvoudige boring als de buis meer materiaal heeft qua vervorming. (zie schelpafbeelding)
- of als je nog aan het prutsen bent, en je hebt je buis voor je vervorming, dan kun je altijd je oppervlak dikker maken (symmetrie 1), en je combineert de lichamen waarin je geïnteresseerd bent.
5- Even een opmerking: uiteindelijk heb je sneller een gladgestreken volume tussen je 2 vlakken 1 en 2 met de geleidingscurve 10 (en misschien voeg je er een toe rechtsonder) en je schetsen van de baas...
edit: Ik heb net getest of je een buis van 0,5 mm hebt, je dikker wordt met 10 mm (bijvoorbeeld) door samen te voegen, dan doe je je shell-functie op de vlakken die uitsteken uit de verdikkingsfunctie in de buis. En je eindigt met je 0,5 mm dikke vervormde buis overal.
Opiep27 zei:
Ziezo, ik sluit het handvat in waar ik aan werk, "het echte" deel.
Ik wil aan de bovenzijde een koepelvormig lichaam toevoegen volgens de curve die ik heb geschetst (de vorm is de halve maan zoals in het voorbeeld van de cilinder) en de "thin cut" functie
Hoe zou jij het doen?
A+
Zie bijgevoegd via met een functie voor het afvlakken van het volume
Ik denk dat het de eenvoudigste walkthrough is voor dit type kamer
bijgevoegd bestand SW 2012
@+ ;-)
Dit is de schets die is gebruikt om je randoppervlak te maken. Om het te laten verdwijnen, vergroot je je grensvlak, klik je met de rechtermuisknop op schets 6 en verberg je het (zie bijlage)
Anders ga je naar display en doe je "alle typen verbergen".
U hoeft niets te doen, het is een constructieschets die u naar behoefte kunt bewerken
Fijne dag
Dit is de schets die is gebruikt om je randoppervlak te maken. Om het te laten verdwijnen, vergroot je je grensvlak, klik je met de rechtermuisknop op schets 6 en verberg je het (zie bijlage)
Anders ga je naar display en doe je "alle typen verbergen".
U hoeft niets te doen, het is een constructieschets die u naar behoefte kunt bewerken
Fijne dag
Hier is je gemodificeerde ex met verdikking van het oppervlak en het verwijderen van intern materiaal daarna gepositioneerd.
Anders, vergeleken met het antwoord van Mickael, als er een lijn verschijnt wanneer je snijdt, komt dat omdat in de dikke-functie de samenvoegoptie niet is geselecteerd. Er zijn dus 2 lichamen. (Nou, dat is wat ik krijg op zijn stuk.)
OPEP 27
Goed gedaan!! Dat is wat ik daarmee wil bereiken.
Alleen een steek blijft mysterieus, waarom zou je daarna gedwongen worden om in te dikken en te knippen??
Dit betekent dat als u deze wijziging aanbrengt op een hol onderdeel met veel functies, het lastig zal zijn.
Ik heb geprobeerd op je gewijzigde onderdeel om een oppervlak offset te maken van het oppervlak dat je hebt gemaakt en vervolgens de kruisingsfunctie uit te voeren en het werkt (tot een minimale offset van 0,19 mm) daarna voegt het niet meer samen!
Bedankt in ieder geval voor iedereen die me heeft geholpen in dit bericht!!
Daarna heb ik de piercing geplaatst, omdat ik ook niet te veel wilde nadenken...
En het voorkomt dat u een functie opnieuw moet uitvoeren.
Dan kun je ook vanuit je lichaam beginnen om naar de oppervlakte te extruderen.