Was würden Sie mir raten, um eine Lederscheide darzustellen und eine ungefaltete Version davon zu bekommen?
Im Moment habe ich eine Nabe/Basis gesweept, um dem Rahmen zu folgen, aber ich sehe nicht, wie man eine flache Darstellung macht, wie sie es für ein Blech getan haben.
Was Sie versuchen, ist das, was man UV-Mapping nennt. Es gibt viele Softwareprogramme, mit denen Sie dies tun können (Maya, Blender, Ultimate Unwrap...)
-Für Solidworks können Sie mit der Version 2015 endlich komplexe Flächen abwickeln. Das entspricht Ihrer Suche.
-Wenn Sie eine andere Lösung wünschen, ist es möglich, komplexe Formen über die kostenlose Blender-Software zu entfalten. Dies erfordert ein wenig Übung, da es schwierig ist, sich mit der Software vertraut zu machen. Um dies zu tun, müssen Sie Ihr SOLIDWORKS-Modell über das STL-Format in Blender importieren und das Verfahren zum Erstellen einer "UV-Map" in Blender befolgen. Es gibt viele Websites, die Tutorials anbieten, um dies zu tun (Suche über Google oder Youtube).
Ich habe die 3D-Skizze für meinen Chef nicht verwendet, weil ich der Frontebene folge.
Ich habe gerade eine Zeichnung erhalten, wo es möglich ist und unter SW2013 gemacht wurde. Es ist also mein Mangel an Wissen, der schuld ist, oder mein Weg, der nicht der richtige ist.