Que me conseillerez vous pour representer une gaine en cuir et obtenir un deplié de celle ci?
Pour le moment j ai fait un bossage/Base balayé pour suivre l arceau, mais je vois pas comment faire une representation a plat comme ont fait pour une tole.
Ce que tu essaye de faire est ce qu'on appelle de l'UV mapping. Il existe de nombreux logiciels permettant de le faire (Maya, Blender, Ultimate unwrap...)
-Pour Solidworks, la version 2015 permets de faire enfin un déplié de surfaces complexes. Ce qui correspond à ta recherche.
-Si tu veux une autre solution, il est possible de faire des dépliés de formes complexes via le logiciel gratuit Blender. Ce qui demande un peu de pratique au vu de la difficulté de prise en main du logiciel. Pour cela il te faudra importer sous blender ton modèle solidworks via le format STL et suivre la procédure de la réalisation "d'UV map" sous blender. Il existe de nombreux sites proposant des tutoriels pour le faire (recherche via google ou sur youtube).
je n ai pas utilisé l esquisse 3D pour mon bossage car je suis le plan de face.
je viend de recevoir une mise en plan ou c est possible et fait sous SW2013. Donc c est mon manque de savoir qui est en cause, ou ma maniere qui n est pas la bonne.