Hallo
Hoe kun je een oppervlak van een lichaam verwijderen in Generetive Shape Design?
Hallo
Hoe kun je een oppervlak van een lichaam verwijderen in Generetive Shape Design?
Hallo
Meer precisie nodig?
U wilt zich "terugtrekken":
- Een oppervlak uit een geometrie verwijderen?
- Verhuizen van het ene veelhoekige lichaam naar het andere?
Een screenshot met de grafiek en het selecteren van wat je wilt verwijderen zou helpen.
Een oppervlak van een lichaam verwijderen
Je afbeelding is er niet doorheen gekomen!!
Er is geen "Body" onder Generative Shape Designe (GSD).
De oppervlaktecontainer is een "geometrische set"
Oppervlakken zijn afgeleid van primitieven (schetsen of krommen, rechte lijnen, enz.)
Ze worden gecreëerd door functies zoals Extrusie, Scan, Fill, enz.).
Het groeperen van oppervlakken gebeurt in de functie "Assembleren".
Als u bijvoorbeeld het oppervlak van de geometrie (rechts van uw afbeelding) wilt verwijderen zonder de snijfunctie te gebruiken
Natuurlijk kunnen we elke functie verwijderen die het gezicht heeft gemaakt in de selectielijst van "Assembler.1" (maar ik denk dat dat niet is wat je probeert te doen.
Er is een delete face-opdracht onder GSD, maar deze gedraagt zich als de opdracht Onderdeelontwerp.
Het kan verwijderen, maar het vult het gat (dus op een kubus kun je een van deze vlakken niet verwijderen).
Aan de andere kant, zie het onderstaande voorbeeld, kunt u alle vlakken van een vorm verwijderen (zoals in het ontwerpsubdeel)
De beste manier is om de randen te extraheren (meerdere extracties) en ze vervolgens met deze extractie af te snijden.
Dat is niet wat ik wil. In ieder geval bedankt
Hallo
Het is ook mogelijk om het oppervlaktedeel te demonteren, het oppervlak te verwijderen en de resterende oppervlakken weer in elkaar te zetten. Maar als het onderdeel complex is, maakt het een grote hoeveelheid eenheidsoppervlakken en verzwaart het het model.