Powolne wyświetlanie wyników w symulacji solidworks

Witam

Mam problem z solidworks simulation 2016 (i kolegami również) z powolnym wyświetlaniem wyników.

Nie martw się o siatkę i obliczenia (około 2-3 min).

Z drugiej strony, na końcu obliczeń może się zdarzyć, że trzeba będzie poczekać 5-10 minut, zanim wyniki zostaną wyświetlone, a czas jest taki sam, jeśli chcesz przełączyć się z jednego lub drugiego wyniku lub gdy chcesz uzyskać dostęp do właściwości (aby zmodyfikować jednostkę, skalę itp.).

Obliczenia są w zasadzie przeprowadzane na serwerze, ale test został przeprowadzony lokalnie i wynik jest taki sam.

Zauważono również, że im więcej obliczeń zostało wykonanych, tym dłuższy był czas oczekiwania.

Z góry dziękuję za pomoc.

Witam

 

Czym charakteryzują się Wasze maszyny?

 

Pracuję również nad dodatkiem SP5 z 2016 roku i nie odczuwam tego spowolnienia. A przecież mam rozsądną maszynę:

Procesor: i7-4800MQ (2,7 GHz)

RAM: 16 GB

System operacyjny: Windows 7 (64-bitowy)

karta graficzna: NVIDIA Quadro K3100M (4GB)

 

 

Masz 2 ekrany?

Jeśli tak, czy możesz testować, aktywując tylko jeden ekran (zamknij solidworks, umieść się na jednym ekranie, otwórz solidworks i wykonaj test)

Informuj nas na bieżąco

Problem na pewno wynika z rozdzielczości, która różni się między 2 ekranami ;-)

Rzeczywiście, praca na jednym ekranie odblokowuje sytuację.

Ale to jest jeszcze bardziej okrutne... Musisz też być lokalny

Pierwsze obliczenie musi być wykonane lokalnie i na ekranie, następnie można ponownie uruchomić obliczenia, aktywując 2. ekran, a nawet przełączyć się z powrotem na serwer, nie ma już czasu oczekiwania na wyświetlenie wyników.

Ufff...

Dziękuję Max59 ;)

 

 

Czy ten problem można rozwiązać, jeśli przejdziemy do SP5?

obecnie jesteśmy w SP4.

Nie sądzę, żeby to był błąd, ten problem istnieje od lat, jest graficzny...

Jeśli to rozwiąże problem, przyczyną jest prawdopodobnie niekompatybilność między kartą graficzną a monitorami o niezgodnej rozdzielczości.

Istnieją dwa możliwe obejścia tego problemu:

1) Użyj jednego wyświetlacza lub wypróbuj DualView z dwoma monitorami o tej samej rozdzielczości
2) Użyj DualView, ale z włączonym OpenGL