Langsamkeit bei einem Teil, der mehrere Teile enthält

Hallo,
Ich habe ein Problem mit Langsamkeit bei einem Bauteil, bei dem mehrere Volumenteile in Blech umgewandelt wurden.
Problem mit langsamer Aufnahme des Teils und der zugehörigen Zeichnungen.
Jemand hätte bitte eine Erklärung. Danke
Mit freundlichen Grüßen,
PTE

Ein wenig mehr schlechte Informationen helfen dabei, das Problem besser zu verstehen.
Zumindest ein Screenshot der Baumstruktur.
Die Anzahl der Blechstücke, falls Teil im Kontext...
Wenn viel Blech in einem Raum + Skizzieren im Kontext arbeitet, ist es nicht unbedingt verrückt dasselbe für Proben und andere als schwer bekannte Veranstaltungen.

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Hallo @contactesquisse3d
Können Sie uns das Teil besorgen? Und ihr Kontext?
Externe Links, Teil in einen Raum einfügen und komplexe Funktionen in zu vielen usw.
Es gibt viele Aspekte, die beim Modellieren zu berücksichtigen sind.
Wir machen Multi-Body im Montagemodus, es ist leichter zu verwenden

Tatsächlich sollten wir @sbadenis, wenn er jemals seine Platten mit Bohrwiederholungen in Drahtgeflecht verwandelt hat, nicht überrascht sein, wenn es schleift.

Ein Trick, den man anwenden könnte: die Blockstange (vermeidet unzeitige Rekonstruktionen).

Prüfe auch, ob keine Schleifen-Constraints vorhanden sind (was zu grünen Lichtern führt, die nie aus dem Baum verschwinden).

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