Slib wenteltrappen

Hallo:

Ik zou graag de trapboom van een platte trap van 250 x12 willen tekenen volgens een bocht

en hebben de ontwikkeling van de plaat  voor de laser 

 

trap 

2 platte trapbomen 250x12 

1 exterieur en 1 interieur 

Stap breedte 800

en 1 draai van 90° 

 

Bedankt


tremie_c. stap

Heb je deze vraag gezien: http://www.lynkoa.com/forum/solidworks/escalier-14-tournant-et-autre

3 likes

of ook deze http://www.lynkoa.com/forum/3d/trace-helice-cylindrique

 

 

3 likes

Ik kwam om het toe te voegen... Te laat... :)

Gezien de vorm van de trap zal de ontwikkeling geen eenvoudig parallellogram zijn!

Hoi @ cloce

 

Zie ook deze link

http://forum.solidagora.com/topic2776-20.html

o.a. voor het uitvouwen van slibplaten

door 3D-bochten

 

PS: je zou je bestand kunnen plaatsen Ik kan je stap niet openen

Ik ben op SW2012

@+ ;-)

Sleep de links rechtstreeks naar SW @gt22!!

1 like

@ David be3

het is onmogelijk voor mij om het te openen, ik begrijp het niet ;-(

@+ ;-)

Het werkt thuis SW 2013, je hebt de extensie niet gewijzigd, je bent nog steeds in . STAP?

1 like

nou ja, ik begrijp er niets van

 

Ik begrijp er niets meer van, ik neem de link die op het scherm valt en 2 muisklikken en het werkt???????????????????????????????????

 

@+ ;-(

nou na problemen met het openen van je STEP en ik weet nog steeds niet waarom het niet werkte

nu heb ik het voor mijn kleine ogen

Het is niet 1 1/4 draaien maar 2 1/4 draaien

Je hebt je 2 stringers te doen

en het ergste was dat het daarna ZW neerstortte...................... Goede heropening hervatting van uw stap Hier zijn we

met het SW-bestand zou het eenvoudiger zijn geweest

dus ik raad je aan als je het wilt

om het uitzicht van bovenaf te nemen, om de

1° schets langs uw externe treden voor de externe trapboom en om een verhoging van het oppervlak te maken

Idem voor de 2e schets maar de interne stappen

maak 4 3D-schetsen voor de trapboomhoogtes langs de muren die op elk oppervlak zijn gemaakt

dan ga je naar plaatwerk door de 2 3D-schetsen te maken die overeenkomen met je stringer

Je hebt je stukken in plaatstaal en uitvouwbaar

 

@+ ;-)

 

1 like

Zoiets wil je?

Het is echter best moeilijk om te doen! Het juiste deel tussen de 2 draaikwartieren is esthetisch niet goed te maken!!


sw01.png
2 likes

Hoi @ David be3

 

Ik zal niet de moeite nemen om de juiste lijnen in te halen

 

Bij dit type trap moet je, om de vorm te harmoniseren, met de rondingen spelen

die + is speciaal voor het binnengedeelte van deze trap

 

ga dus door splines onder 3D-schetsen ter ondersteuning van de gemaakte oppervlakken

en speelde met de instellingen van deze splines via de juiste tools

 

@+ ;-)

1 like

Inderdaad, ik was een beetje snel. Met de rechte stukken is het iets ingewikkelder.

 

Het idee van splines lijkt me best goed. Uit het hoofd moet de hoogte van de plint (en dus van de trapboom) constant zijn ten opzichte van de trapneus. U kunt dus 1 punt verticaal maken ten opzichte van de loophoeken en uw curve door deze punten laten gaan.

Zodra de rondingen zijn gemaakt, kunt u een dunne extrusie uitvoeren om de trapbomen te maken.

@ chamade, als je doet wat je zegt, gaat het niet erg mooi zijn, vooral op het interne slib

 

Je moet de spiebanen harmoniseren om het visuele te verzachten

zelfs als dat betekent dat je hoge stringers moet hebben en geen regelmatige trapneus

 

Dat is niet wat je de + in een trap ziet

 

@+ ;-)

Dank u voor uw antwoorden 

Ik ga het testen en ik vertel het je nog een keer

2 likes

Hallo Davis BE3

 

Sorry voor het late antwoord

Kun je een ontwikkeling maken van je stringer?

 

Hallo 

Na het testen van uw oplossingen...

Ik kan het niet... het is niet een ding de splines LOL

Wie kan mij het vaste bestand niet sturen?

Bedankt  

 

@ cloce

Plaats een screenshot of een stap om erachter te komen waar je bent

om je situatie te kunnen deblokkeren

 

@+........ Een.. Rode muts

Bijgevoegd is de RWZI 

Dit is wat ik deed nadat ik had geblokkeerd 

Bedankt


tremie_2. stap