Witam. Mam problem, którego nie mogę rozwiązać w SolidWorks. Szczegółowo opisuję problem: Jestem w trakcie przeprojektowywania naprawdę krzywej części (aeronautyka) Mam tę część w prawdziwym życiu i mam kamerę KEYENCE z sondą. w skrócie mam problem z wygładzaniem, które chciałbym zrobić. Nie można rozwiązać następującego błędu, albo jest to "Operacja wygładzania nie została zakończona", albo geometria ma zerową grubość. Proszę o pokazanie mi podglądu i podobno nie ma problemu, ale za każdym razem się nie udaje. Jeśli chodzi o geometrię zerową, przesunąłem już jedną ze ścian, ponieważ myślałem, że to połączenie jest problemem, ale nic nie zostało rozwiązane
Witam; Należy również pamiętać o określeniu używanej wersji Solidworks. … Nie wybiegając zbytnio w przyszłość, wydaje się, że problem tkwi w podstawowym szkicu (zakreślonym na czerwono).
Czy jest jakiś powód, aby tworzyć dodatkowe ciało, zamiast rozszerzać istniejące ciało i usuwać z niego materię (wydaje mi się prostsze)? Nie mogę ci już pomóc (dla mnie Solidworks 2022).
Powodem jest to, że część jest zamontowana na Falconie F50 i została identycznie odtworzona. Element jest skręcony i zakrzywiony. Najpierw rysuję dolną część i sprawdzam ją bezpośrednio na Tridi, wyczuwając prawdziwą część. podobnie jak to, sprawdzam kształt dna, zanim zajmę się całością. Część pochodzi z 1984 roku (jest to ruchoma część hamulca aerodynamicznego), musi być odwzorowana z dokładnością około 0,2 mm, aby można ją było obrabiać. Pracuję krok po kroku, ponieważ tam, gdzie pracuję, jestem również kontrolerem jakości i spawaczem MIG. Krótko mówiąc, jest to kolejny temat, ^^ cylindry pozwalają mi zlokalizować bloki DXF, które tworzę za pomocą kamery Keyence. To pozwala mi na zmianę pozycji na każdym etapie.
EDYCJA: EUREKA ! Dziwnie to działało, przegląd nie trzymał się ani rzeczywistości, ani granicy bazy, ale działa. Mam swoją grę. Bardzo dziękuję za poświęcony czas.
Świetnie, więc spojrzałem trochę dalej po przejściu do przodu w projekcie, sprawdziłem moją pełną krzywą na tridi, mieszczę się w tolerancji 2/10, więc chciałem zrobić pokój czystszy, ale znowu utknąłem. Wziąłem wszystkie punkty z pierwszej części i staram się przerobić albo bazę obramowania, albo gładką bazę i rebelotte. niemożliwy. Wraca ta sama wiadomość. "Nie można stworzyć czoła końcówki 3D" Nie rozumiem.
Chciałbym wtedy czysto przerobić tylną część, ale jeśli nie mogę już zrobić przedniej części, to nie jest wygrana. Oto wersja monety z 2022 roku f50b161001b6 v 2022.SLDPRT (1.6 MB)
A dla tych, którzy się zastanawiają, oto zdjęcie sztuki pozującej przed kamerą. i niestety nie mam skanera, jest w nim jeszcze trochę pracy, ale robiąc kieszenie powinno być dobrze.
Ostatni kawałek nie jest w 2022 roku! Cóż, problem z pierwszą częścią polega na tym, że SolidWorks i moje umiejętności w zakresie powierzchni są ograniczone.
Udaje mi się też zrobić kontur, który mówi, że to głównie górne kształty W pierwszej części po lewej stronie zdjęcia i ograniczając się do bocznego haka, który jest problemem, docieram tam. Tworzę dwie powierzchnie powyżej i poniżej, a następnie wyciągam obie powierzchnie i uzyskuję objętość. Za pomocą narzędzi do powierzchni. Musisz przejść według sekcji Przypuszczam, że nie da się uprościć formularzy.