warner
12 Październik 2015 08:52
1
Jak uzyskać gładką powierzchnię z eksportu. SOBOTA?
Podczas importu oprogramowanie utworzyło wiele "faset", ale tylko jedną powierzchnię w drzewie konstrukcyjnym. (patrz załączony zrzut ekranu)
Czy masz rozwiązanie, aby to wszystko "wygładzić"?
Dziękuję
capture.jpg
bart
12 Październik 2015 08:55
2
Może musisz przyjrzeć się swoim opcjom.
Na karcie wydajności i jakości obrazu możesz dostosować szczegóły szczegółów.
W przeciwnym razie dzieje się tak dlatego, że Twój STL został nagrany w niskiej jakości.
Spróbuj zapisać w sat, a następnie ustaw parametry eksportu na jak najdokładniejsze.
qualite.png
pl
12 Październik 2015 08:59
3
Witam
Myślę, że możliwe jest przekształcenie go za pomocą ScanTo3D, ale jest to dodatek dostępny tylko z najdroższą wersją premium SolidWorks.
Jeśli go nie masz, mogę przyjrzeć się innym rozwiązaniom.
W przeciwnym razie, czy próbowałeś pobawić się ustawieniami importu w opcjach? Zobacz tutaj:
http://help.solidworks.com/2013/french/SolidWorks/sldworks/HIDD_OPTIONS_IMPORT_GENERAL.htm
1 polubienie
warner
12 Październik 2015 09:16
4
Nie mogę nic zmienić w "jakości".
Myślę, że eksport STA jest właśnie taki. SW nie ma innej możliwej regulacji.
Do ScanToD go nie mam... Ale jeśli ktoś chce spróbować
gt22
12 Październik 2015 09:41
5
@The Warnera
Aby to zrobić, między innymi, wypróbuj swój plik
musi istnieć możliwość jego uzyskania
więc zamieść link
@+
1 polubienie
Które oprogramowanie wykonuje eksport w . SOBOTA?
warner
12 Październik 2015 10:02
7
3dsMax i ja możemy wykonać eksport w formacie SAT, STL lub innym.
Oto 2 formaty. Jezeli ktos moze to zrobic "wygładzony" do formatu SW
Dziękuję
1. sobota
Czy możesz również wysłać plik 3dsMax?
opiep27
12 Październik 2015 11:31
10
A pod 3dsem jest płynniej? A może też przycinanie?
Z plikiem 3DS możemy mieć więcej szczęścia...
1 polubienie
warner
12 Październik 2015 11:36
11
Plik 3DS jest również fasetowany (jak wszystkie pliki).
Możesz zarządzać rozmiarem siatki w 3DSmax.
Ale nie chciałbym żadnego aspektu na SW, bo na rysunkach... Wygląda to bardzo brzydko...
Czy możesz przesłać nam plik 3DS?
Nie będzie można "wygładzić" aspektów, jeśli są one już obecne w pliku podstawowym.
Poprzez import tworzony jest plik woluminu triangulowanego, tzn. występuje wada w wyglądzie końcowego woluminu.
Więc albo musisz dopracować siatkę w 3DS
Albo musisz zrobić trochę powierzchni, aby poprawić model w SW, ale będzie to dość długie...
Albo model 3DS nie jest aż tak ważny i pobierasz postać w formacie SW:
https://grabcad.com/library?query=man
[Edit] i masz ich mnóstwo w tym pliku na Lynkoa: http://www.lynkoa.com/store/mycadfr/biblios/bibliotheque-mobilier-personnages.html
2 polubienia
warner
12 Październik 2015 12:37
14
Jeśli dopracuję model 3DS max, nadal będę miał bardzo dużą liczbę aspektów. A plik będzie jeszcze większy.
Nie znalazłem znaku "użytecznego w biznesie" na tych darmowych platformach w formacie SW
pl
12 Październik 2015 13:03
16
Oto kilka przykładów plików do pobrania:
https://grabcad.com/library/working-man--1
https://grabcad.com/library/mike-the-mechanic-1
https://grabcad.com/library/work-man-model-1
W przeciwnym razie weź ciało, które Ci odpowiada i dodaj kask za pomocą funkcji drabiny:
https://grabcad.com/library/hard-hat-fakey
https://grabcad.com/library/industrial-safety-helmet-1
https://grabcad.com/library/dart-vader-helmet-and-head
https://grabcad.com/library/worker-slash-engineer-helmet
2 polubienia
g
12 Październik 2015 13:16
17
Witam, jeśli nie po to, aby "ukryć" swój problem, dlaczego nie zrobisz funkcji "dodaj sprawę"? Licówki nadal tam będą, ale zakryte, przynajmniej się nie pojawią! To hack, ale widzę tylko to rozwiązanie!!
Pozdrowienia
1 polubienie
warner
13 Październik 2015 11:17
18
Dziękuję Frederic, ale mam ten sam problem z formatami IGS (patrz zrzut ekranu)
capture.jpg
g
13 Październik 2015 15:34
19
A twoje schwytanie odpowiedziało również na mój komentarz...
1 polubienie
gt22
13 Październik 2015 17:39
20
Problem polega na tym, że masz maksimum powierzchni z defektami i brak jakiejś powierzchni, która z + jest twoją powierzchnią nakładającą się na siebie, więc źle dopasowaną i nieciągłą
więc musisz poświęcić dużo czasu na naprawę
Ubytki w twarzach
Brak twarzy
Brak ciągłości między
Wszystko, co niebieskie, jest dodatkiem powierzchniowym
Masz pod spodem szkielet w objętości ;-)
Jest dużo pracy do oczyszczenia i naprawy
@+
1 polubienie