Logiciel pour impression 3D

Bonjour,

 

Je souhaite me mettre à la réalisation de sujets pour impression 3D dans le cadre de mon hoby: les figurines.

Je metrise déjà la création 3D dans le domaine de la conception mécanique, mais pour des réalisations plus artistique je cherche un logiciel qui va me laisser plus libre et surtout utilisable sans trop de frais en privé.

 

J'ai essayé Blinder, mais les résultats lorsque je l'importe dans la plate forme distante de Sculteo sont loint de ce que j'ai en résultat final. Je pense que tout ce qui est amélioration du rendu n'est pas pris en compte dans l'export 3D.

 

Connaissez vous des logiciels plus intéressant et facile à utiliser pour faire de petites pièces artistique en impression 3D?

 

Alexis

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Cette suite est sympa à utiliser et ne nécessite pas de connaissance particulière sur le 3D :

 

http://www.123dapp.com/sculpt

 

En plus il propose de commander ton modèle 3D à la fin :

 

http://www.123dapp.com/create

 

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Je crois que la plupart des utilisateurs d'imprimantes 3D utilisent Google SketchUp.

 

Un bon tutoriel est disponible sur Lynkoa : http://www.lynkoa.com/tutos/google-sketchup/tuto-premier-pas-sketchup

 

Par contre, ce sont surtout des utilisations "conception mécanique" et je ne sais pas s'il conviendra à tes figurines !

 

 

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voir ce lien

 

http://www.lesimprimantes3d.fr/categorie/logiciel-3d/

 

@+ ;-)

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Bonjour,

 

Pour ce cas préçis (figurines), je ne sais pas mais en règle géénrale, un logiciel permettant l'export en STEP est suffisant (que ce soit du Sketchup, du SW, du Catia, etc...).

 

J'utilise Sculptéo énormement (pour du proto méca par contre).

Il sgérent visiblement le format .obj pour de l'export Blender.

 

Je pense, pour résumer, qu'il vaut mieux choisir un bon format d'export sur le logiciel que l'on gére, plutôt que de changer de logiciel (et prendre le risque de ne plus rien maitriser) et avoir le bon format. 

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Merci pour ces différents lien et commentaires.

 

Jose-accessa,

Le gros point pour le travail de figurine, ça va être le nombre  de détails à ajouter au modéle 3D. C'est vrai que j'utilise déjà un outil pour faire des modéles mécanique, donc basé sur des longueurs, des références réels. La pour des réalisation artistique, je ne me vois pas modifié les formes de façon paramétrique. J'ai besoin de souplesse et de création plus intuitives.

Effectivement Sculpteo reconnait les modéles exporté de Blender, mais Blender étant surtout utilisé pour de l'animation 3D, il y a une couche de rendu qui est plus du traitement d'image que des effets 3D sur le modéle réel.

Et je pense que lors de l'export en .obj, ces filtres ou effets ne sont pas pris en compte. Résultat, mon décort est plein de trou, ou un simple barril rond ressemble à un polygone ...

 

L'idéal serait de pouvoir partir d'un modéle de base (comme en sculture: un green) et élaborrer les détails. Je vais regarder le soft 123dapp, s'il est utilisable sur PC. (pas d'Ipad ...)

 

Alexis

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D'accord, donc finalement c'est vraiement le "re-traitement" qui n'est pas pris en charge...

 

Je comprend qu'un soft de méca ne soit pas aussi libre (d'un point de vue création bien sur) qu'un soft de méca ou le moindre point est programmable.

 

Avant de tester X logiciels sup, avez-vous essayer de changer de "fournisseur" ?

Au moins tester un upload chez une autre société de prototypage ?

 

Pour finir quel est le matériau choisi?

Il faut se dire qu'une impression 3D accepte des tolérances de 0.1 mm. Ca parait suffisant mais sur des détails de figurines, ca devient vite contraignant...

 

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Bonjour,

 

Effectivement ce sont les poste traitement qui ne sont pas pris en compte. Non, je n'ai pas chercher d'autre fournisseur. En même temps je n'avais pas trouvé beaucoups de plateform automatisé pour déposer les fichier 3D et obtenir un pris facilement.

Une idée de site/fourisseur ?

 

Pour la précision de l'impression, je pensais que les imprimantes descendaient en dessous du 1/10 de mm. Le fournisseur lui même me donne une meilleur précision. Bon a bien regarder la premiére pièce, car il y a le côté communication marketing ...

 

Alexis

Blender fonctionnera aussi bien que n'importe quel autre logiciel. Il suffit d'appliquer les modifieurs ("apply") pour qu'ils soient pris en compte dans le maillage et pas simplement "visuellement".

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Je vais essayer cette derniére commande de blinder, ça m'évitera de refaire quelques modéles de test sous SketchUp.

 

J'ai testé 123dapp.com/sculpt, mais finalement je trouve le côté intuitif pas adapté: impossible de retoucher au maillage déjà existant et donc de gerer les formes de façon indépendante.

peut tu nous poster un visuel de tes conceptions

pour bien comprendre ton probleme un dessin vaut MILLE mots

si c'est pour de l'impresion 3D pas besoin de rendu mais du parametrable

les qualitées de definitions seront dépendantes  de l'imprimante ainsi que tu produit de base (plastic, acier)

tout est proportion a l'echelle piece et definition de l'imprimante

plus ta piece sera concéquante + tu aura de definition

via les tolerances de la dite imprimante

@+ ;-)

 

Bonjour,

 

Désolé du délais, j'ai mis ce projet un peu de côté vu que je dois me familiariser avec un nouveau Logiciel!

 

Ci-dessous un lien vers le barril, posté sur Sculpteo:

http://www.sculpteo.com/fr/design/baril-11/gDRZwhHG?basket=1&noclickredirect=1&uuid=A2XuoYFFZIwsWZWjiqgwYc#tab=material

Je le met également en pièce jointe. Il est censé être tout rond, et là on voit plain de faces planes ...

 

Je repasse poster également les apperçu sous Blinder du Barril et du paysage.

 

Cordialement


renderb4cegz.png

Bonjour,

 

Voilà la capture d'écran du du décor que j'ai réalisé sous Blinder. Les barilles ont été créé à côté. Vous avez un apperçu de ce que ça donne une fois importé sur la plateforme Sculteo.

 

Je me suis toujours pas mis à Sketchup. Il faudrait que je trouve un bon tutoriel.

 

Alexis


capture_blinder_payasage.png

De mémoire freeCAD / VX modeler ou Sketchup 

Bonjour,

SketchUp a beaucoup évolué ces dernières années. Pour réaliser des formes organiques, il existe maintenant des plugins assez extraordinaires :

Artisan de Whaat :

https://extensions.sketchup.com/fr/content/artisan-organic-toolset


SUbD de ThomThom :
https://extensions.sketchup.com/en/content/subd

 

Bonne modélisation et impression 3D !

 

Bien cordialement