Il est l’heure d’un nouveau challenge de conception 3D !
En partenariat avec 3DCONNEXION, experts en souris CAO, nous lançons ce nouveau challenge sur le thème du sport
Le thème est : Concevez un bras robotisé pour l’entraînement d’escrime sur SOLIDWORKS ou CATIA
Aujourd’hui les escrimeurs sont obligés de s’entrainer à deux : aucune technologie n’a encore été conçue pour permettre aux sportifs de s’entrainer seuls, lorsqu’ils le souhaitent. Utilisateurs de SOLIDWORKS ou de CATIA mettez en avant vos compétences de dessinateurs et votre créativité à travers ce concours !
Une thématique pensée et imaginée par l’escrimeur professionnel Gaëtan Charlot : ingénieur et athlète de haut niveau !
A travers ce challenge nous vous proposons de créer un robot articulé qui permettrai de simuler un combat. Pour se faire, ce bras requiert les critères suivants :
Un bras articulé reproduisant le coude et le poignet d’un escrimeur
Un signal lumineux qui indique les temps de réaction, la vitesse de touche…
Une cible capable d’enregistrer les touches et enregistrer les performances
Une matière résistante qui peut subir des impacts
Un bras en mouvement, de haut en bas et de gauche à droite
Adaptable au handysport escrime
En tant que sportifs de la CAO qui de mieux que vous pour relever le défi ? Vous avez jusqu’au 15 septembre 2024 à 00h00.
Plusieurs gagnants remporteront les lots suivants :
• 1er : SpaceMouse Pro
• 2e : SpaceMouse Wireless Kit2
• 3e : SpaceMouse Wireless
• 1 voucher code pour une personne tirée au hasard dans le reste des participants
Ce challenge est une occasion unique de montrer votre talent et de contribuer à l’avenir de l’entraînement sportif avec des solutions innovantes !
L’idée est de partir d’un robot qui puisse à minima tenir un fleuret d’escrime et avoir un mouvement de coude et de poignet pour reproduire un adversaire ;
Ensuite, à vous d’ajouter au bon endroit, une cible, de capteurs lumineux en cas de touche, et des éléments qui permettront le déplacement en avant/arrière et droite/gauche de ce robot !
Egalement un capteur doit être ajouté pour que le robot puisse analyser le mouvement du fleuret adversaire et pouvoir l’esquiver ou le contrer pour simuler un combat.
Tout ne pourra pas être conçu sur votre projet en un temps limité, mais vous pourrez expliquer dans votre description comment le robot se comportera, quelles matières vous avez utilisé…
Votre robot doit pouvoir s’adapter à tous mouvements et à toutes tailles d’adversaire : il doit pouvoir se régler au niveau pour la hauteur (pour un escrimeur en fauteuil roulant par exemple) et bouger de gauche à droite et d’avant en arrière comme un véritable humain
Pour sur que c’est original et intéressant … parcontre, il y a masse de boulot ! Même en achetant un robot tout fait (je n’ose imaginer le prix). Hâte de voir ce que vous allez proposer