Ik moet een poort met twee vleugels ontwerpen, voor een klant.
Zijn binnenplaats is duidelijk niet vlak (dat zou te simpel zijn geweest).
Hierdoor moet ik dat laatste scannen om er zeker van te zijn dat de blaadjes elkaar niet raken bij het openen.
Ik heb de eenvoudige methode om stippen te tekenen, op een vlak om ze met lijnen te verbinden, dan in reliëf te maken, dan het loodrechte vlak te nemen en hetzelfde opnieuw te doen, maar ik weet zeker dat er beter is, toch?
Als uw klant een recente woning laat bouwen door een architect; deze laatste kan hem de DXF geven van de opmetingen van het land door een geometer. Als dat zo is, zal het veel gemakkelijker voor u zijn...
Ik zou een 3D-weergave maken. Het belangrijkste is om de punten te nemen nadat de herverkiezing snel is gedaan. Je moet twee plannen maken met de punten van het terrein en ze op hetzelfde vlak met elkaar verbinden en sluiten, vervolgens de schetsen van de twee vlakken met elkaar verbinden om een volume te verkrijgen en vervolgens je portaal maken met alles wat daarbij hoort...
Ik zou een 3D-weergave maken. Het belangrijkste is om de punten te nemen nadat de herverkiezing snel is gedaan. Je moet twee plannen maken met de punten van het terrein en ze op hetzelfde vlak met elkaar verbinden en sluiten, vervolgens de schetsen van de twee vlakken met elkaar verbinden om een volume te verkrijgen en vervolgens je portaal maken met alles wat daarbij hoort...
Ik begreep niet echt de truc om twee vliegtuigen op hetzelfde vlak aan elkaar te koppelen.