Ein Trick, der ebenfalls helfen kann: die Entfernung von " nutzlosen " Einschränkungen oder mehr Nachrichten. Zum Beispiel ein Teil, das du aus deiner Assembly entfernt hättest, dessen Einschränkung aber ungelöst bleibt (aber warum um alles in der Welt macht Solidworks das?)
Ich würde sogar sagen, dass man bei unnötigen Constraints Parallelismus-Constraints sowohl in Skizzen als auch in Assemblies entfernen sollte, wenn möglich. Oder finde einen anderen Weg, ihn zu zwingen. Parallelismus ist oft redundant gegenüber anderen Einschränkungen oder Dimensionen.
Mach einen Test, geh in eine Skizze, aktiviere die Skizzenfunktion " Beziehungen anzeigen/löschen" und sobald du Parallelität siehst, lösche sie. Wenn die Skizze nicht eingeschränkt ist, fügen Sie eine Einschränkung des Kollinearitätstyps oder einer Dimension oder Richtung hinzu. Du wirst viele davon löschen.
Es ist wichtig zu wissen, dass Einschränkungen Schleifen bilden, die Freiheitsgrade unterdrücken, und oft sind Orientierungsbeschränkungen redundant für die Positionierung. Du hast zwei Einschränkungen statt einer. Und wenn deine Skizze groß ist oder sich viele Constraints ansammeln, gibt dir SolidWorks ohne Grund eine Skizze auf Constraint. Nun ja, aber es ist schwer zu kontrollieren!
Bei Assemblies ist das anders, wie @coin37coin sagt, die Constraints, die nicht entfernt wurden, entstehen durch das Dialogfenster, das dich vorher fragt, ob du die Elemente löschen möchtest, die mit einem Teil zusammenhängen, den du ausgrabst. Wenn dieses Kästchen deaktiviert wurde, behalten sie beim nächsten Mal die Constraints und versetzen sie in einen Löschzustand.
Das Skelettprinzip eliminiert zwei Drittel der Einschränkungen einer Baugruppe, mit Ausnahme der Schrauben
Aber das ändert nichts daran, dass du einen Hochleistungs-PC auf SW hast
Ich arbeite für eine Firma, die im Bereich Sozialarbeit mit Skeletten arbeiten möchte. Nach +20 Jahren mit dieser Software habe ich so ziemlich alle Bugs und Methoden gesehen, die funktionieren (aber ich bin offen dafür, es zu lernen).
Aber in den letzten drei Jahren, als ich zu dieser Firma kam. Ich habe einige clevere Leute, die mit PCs spielen und sicherlich mit den Einstellungen meiner Software und Hardware .
Und ich versuche, eine Methode für das Projekt und die Software beizubehalten. Allerdings funktionieren meine PCs (ja, ich habe mehrere) nicht alle gleich , was für ein Unternehmen, das standardisierte PCs liefert, das das Fass zum Überlaufen bringt.
Also entdeckte ich einen neuen BUG oder um es zu paraphrasieren @sbadenis ich habe ein neues Skelett ausgegraben.
1, der mir viel besser gefallen hat: "Wir wissen nichts von diesem Bug, bitte geben Sie den Fehlercode an." Ich gebe zu, ich hatte viel Spaß, SW fragt dich nach der BUG-Nummer.
Aber ich betrachte es mit viel Rückblick , auch wenn manche Mitarbeiter manchmal eine merkwürdige Art haben, für ihre Kunden zu arbeiten oder zusammenzuarbeiten, immer noch Skelette. Hier kann ich genau diesen Mitwirkenden die Erklärungen zeigen, weil ich ihnen diese Seite als Referenz gegeben habe
Schließlich verstecke ich mich nicht hinter meinem Psquedo und nehme genau an, was ich sage, mit allem Respekt gegenüber manchen.
Ein weiterer Punkt, der die Assemblies erheblich belastet: die roten Einschränkungen (die schlimmsten von allen, die die Software neu berechnen lassen), skizzieren Sie sie mit Freiheit (-) Ein weiterer Punkt, die unversteckten Skizzen oder Pläne, Ursprungspunkte... Selbst wenn der Montagemodus die Skizzen verbirgt (Anzeige versteckt), werden sie beim Öffnen der Baugruppe geladen, es sei denn, sie sind im Teil versteckt (vgl. ein Visiativ-Trainer). Einige dieser Punkte zusammen im obigen Beispiel führen dazu, dass eine Assembly erheblich verzögert. Die Transparenz mancher Teile sorgt auch dafür, dass man viel rudert, ebenso wie große Wiederholungen (wie Drahtgitter), die einzige Art von Teil, bei der ich systematisch die Blockstange hinzufüge... Nachtrag: @FRED78 Ich habe auch Kollaborateure , die alle oben genannten Punkte in derselben Versammlung zusammenbringen, und wenn ich zu einer wichtigen Versammlung zurückkehre, dauert es manchmal eine bis zwei Stunden, um zu all diesen Punkten zurückzukehren. Andererseits viel weniger Crash danach und ein deutlich schnellerer Einstieg...
@sbadenis Ich komme aus der Schule, wo ich alles verstecke und nur das zeige, was ich zeigen möchte. Das erspart mir zum Beispiel einen Beutel voller Knoten, wenn ich eine einzelne Skizze zeigen möchte. Aber um in deine Richtung zu gehen, habe ich einen, der mir Äxte auf all diese länglichen Skizzen gegeben hat! Nein, aber Hallo!! , aber dieselbe Person setzt mit demselben Werkzeug Äxte in Löcher, das ist Psychologie. Gleichzeitig lache ich darüber...
Aber meine PC-Probleme gehen weit über das Programmieren hinaus, ich benutze diese Software schon seit vielen Jahren. Ich hatte die Gelegenheit, an LNG-Trägerbrücken (Rohrleitungen) mit dem Routing-Modul und vollständig parametrisierten Baugruppen zu arbeiten. Es genügt zu sagen, dass die Baugruppen erhebliche Gewichte und eine geradezu unermessliche Anzahl von Teilen erreichten. Jetzt habe ich viel Zusammenbau, aber nichts Unüberwindbares.
Jetzt hat er einfach meine PC-m^me-Konfiguration komplett geändert, selbst unter einer Meeresschicht..., und merkwürdigerweise funktioniert es (Standardaustausch ). Wir sind mehr dabei: der Austausch darüber, wer die letzten Worte haben wird